イベント
SenderSender Ruler Titleが条件に同意

我々はSenderとの条約の交渉に成功し、両者がウグラ条約に調印した。敵対行為の停止は、おそらく両国の関係をより繁栄させ、独立したFlavor Rankとしての生存を確実なものにするだろう。
我々の外交努力は報われたようだ。
イベントチェーン
各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。
ウグラ条約
ウグラ条約↳ 選択肢A「条件を提示しよう。」・直後
SenderSender Ruler Titleが条件に同意↳ 選択肢A「条約に調印せよ。」・0日後
SenderSender Ruler Titleが外交提案を拒否↳ 選択肢B「信用できない者たちが作った条約だ。」・0日後
定義in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:2428
2429hide_portraits = no
2430type = country_event
2431image = "gfx/interface/illustrations/government/diplomacy_illustration.dds"
2433title = flavor_mos.25.title SenderSender Ruler Titleが条件に同意
2434desc = {
2435first_valid = {
2436triggered_desc = {
2442desc = flavor_mos.25.desc_treaty_of_ugra 我々はSenderとの条約の交渉に成功し、両者がウグラ条約に調印した。敵対行為の停止は、おそらく両国の関係をより繁栄させ、独立したFlavor Rankとしての生存を確実なものにするだろう。
我々の外交努力は報われたようだ。
我々の外交努力は報われたようだ。
}
2444triggered_desc = {
2445trigger = {
2445always = yes
}
2446desc = flavor_mos.25.desc_generic_treaty 我々は有益な条約の交渉に成功し、SenderSender Ruler Titleは署名に同意した。
我々の外交努力は報われたようだ。
我々の外交努力は報われたようだ。
}
}
}
2450outcome = neutral
2452immediate = {
2454scope:sender = {
2455capital = {
2456save_scope_as = target_location
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2458ruler = {
2459save_scope_as = target_character
}
}
}