イベント

Countryの織物産業

flavor_mlo.23in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1204
… の織物産業

Current Year年、Countryの織物産業は繁栄を謳歌している! Target Locationをはじめとする北イタリアの都市は、いまや織物生産の中心地となった。熟練した職人たちは、巧みな技で上質な絹織物などを作り、商人や買い手が遠方から集まっている。

この産業は地域経済に欠かせない存在となり、富と雇用を生み出した。北イタリアで生産される上品な織物は非常に人気があり、織物産業の中心地としての地域の名声を確立している。

必要仕立て屋ギルド建造物immediate, triggerミラノ国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1204

1205type = country_event
1206title = flavor_mlo.23.title Countryの織物産業
1207desc = flavor_mlo.23.desc Current Year年、Countryの織物産業は繁栄を謳歌している! Target Locationをはじめとする北イタリアの都市は、いまや織物生産の中心地となった。熟練した職人たちは、巧みな技で上質な絹織物などを作り、商人や買い手が遠方から集まっている。

この産業は地域経済に欠かせない存在となり、富と雇用を生み出した。北イタリアで生産される上品な織物は非常に人気があり、織物産業の中心地としての地域の名声を確立している。
1208outcome = neutral
1210image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_cloth.dds"
1212fire_only_once = yes
1213dynamic_historical_event = {
1214tag = MLO
1215from = 1337.1.1
1216to = 1399.11.11
1217monthly_chance = 1
}
1220major = yes
1221major_trigger = {
1222capital.region = region:italy_region
}
1224trigger = {
1225owns = location:milano
1226any_owned_location = {
1227development >= 20
1228has_building_with_at_least_one_level = fine_cloth_guild
}
1230at_war = no
}
1233immediate = {
1234location:milano = {
1235save_scope_as = target_location
}
1237random_owned_location = {
1238limit = {
1239development >= 20
1240has_building_with_at_least_one_level = fine_cloth_guild
}
1242save_scope_as = target_location2
}
1244every_owned_location = {
1245limit = {
}
1246add_to_list = core_locations
}
}

選択肢

Aこの事業に積極的な投資を!
1253if = {
1254limit = {
1255NOT = {
1255has_estate_privilege = estate_privilege:milanese_cloth_guilds_privileges
}
}
1257grant_estate_privilege = estate_privilege:milanese_cloth_guilds_privileges
}
1259else_if = {
1260limit = {
1260has_estate_privilege = estate_privilege:milanese_cloth_guilds_privileges
}
1261scale = -1
}
}
1263else = {
1264scale = -3
}
}
1266ordered_owned_location = {
1267order_by = population
1268limit = {
}
1269max = {
1270every_in_list = {
1271list = core_locations
1272add = 1
}
}
1275change_development = development_weak_bonus (0.25)
1276change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
1278scope:target_location = {
1279change_building_level_in_location = {
1281value = 1
}
1283add_pop = {
1284culture = root.culture
1285religion = root.religion
1287size = 0.1
}
}
1291every_market_with_merchants = {
1292limit = {
1293location.continent = continent:europe
}
1295add_temporary_demand = {
1296type = demand:italian_cloth
1297months = 240
}
}
Bそんな余裕はない。
1305add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
1306add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報