イベント

Target Characterの落馬

flavor_kor.30in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:2031
… の落馬

その日はいつもと変わらない一日だった。Target Characterは馬に鞍をつけて狩りに出かけ、いつものようにすべてが滞りなく進んでいたが、Country Adjectiveの馬が突然つまずき、Target Characterはそれはそれは派手に地面に叩きつけられた。当然ながら、Target Characterには廷臣たちや主席年代記編者が同行していた。この落馬がいかに恥ずべき醜態であっても、Target Work Of Artに記録することが慣例である。しかしRuler Titleは、この出来事を記録に残さないよう命じた。

必要高麗国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:2031

2032type = country_event
2033title = flavor_kor.30.title Target Characterの落馬
2034desc = flavor_kor.30.desc その日はいつもと変わらない一日だった。Target Characterは馬に鞍をつけて狩りに出かけ、いつものようにすべてが滞りなく進んでいたが、Country Adjectiveの馬が突然つまずき、Target Characterはそれはそれは派手に地面に叩きつけられた。当然ながら、Target Characterには廷臣たちや主席年代記編者が同行していた。この落馬がいかに恥ずべき醜態であっても、Target Work Of Artに記録することが慣例である。しかしRuler Titleは、この出来事を記録に残さないよう命じた。
2035outcome = neutral
2037trigger = {
2038exists = work_of_art:veritable_records_of_joseon
2039has_ruler = yes
}
2042fire_only_once = yes
2043dynamic_historical_event = {
2044tag = KOR
2045from = 1460.1.1
2046to = 1560.1.1
2047monthly_chance = 1
}
2050illustration_tags = {
205110 = angry
205210 = exterior
}
2055immediate = {
2057work_of_art:veritable_records_of_joseon = {
2058save_scope_as = target_work_of_art
}
2060ruler = {
2061save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A「……しかしTarget Characterは、この出来事を記録に残さないよう命じた」……っと。
2068ai_chance = {
2069factor = 0.8
2070modifier = {
2071factor = 0
2072OR = {
2073prestige <= 25
2074government_power <= 50
}
}
}
2079scope:target_work_of_art = {
2080change_art_quality = 10
}
2083add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2084add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
B年代記編者に記録しないよう強制する!
2090ai_chance = {
2091factor = 0.2
}
2094change_societal_value = {
}
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