イベント

カリブ海の財産の拡大

flavor_kni.1000in_game/events/DHE/flavor_kni.txt:1731
カリブ海の財産の拡大

わがFlavor Rankは長きにわたり、地中海の異教徒に対する防波堤として立ちはだかってきたが、我々の野望をこの地域に限定する必要はない。すでに我々はカリブ海に拠点を確立し、その島々が資源に富み、主要な交易路に戦略的に配置されていることを知っている。Flavor Rankのなかには、Target Countryから島を購入することで我々の勢力を拡大すべきと提案する者もおり、Cabinet TitleはTarget Locationの購入に特に強い関心を示している。

必要聖ヨハネ国家dynamic historical event.tag

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. カリブ海の財産の拡大
  2. From Countryからの提案
    ↳ 選択肢A「彼らに島を購入したいと提案せよ。」・直後
  3. Target Locationの購入
    ↳ 選択肢A「島の売却を進めよ。」・直後
  4. 取引失敗
    ↳ 選択肢B「論外だ!」・直後

定義in_game/events/DHE/flavor_kni.txt:1731

1732type = country_event
1733title = flavor_kni.1000.title カリブ海の財産の拡大
1734desc = flavor_kni.1000.desc わがFlavor Rankは長きにわたり、地中海の異教徒に対する防波堤として立ちはだかってきたが、我々の野望をこの地域に限定する必要はない。すでに我々はカリブ海に拠点を確立し、その島々が資源に富み、主要な交易路に戦略的に配置されていることを知っている。Flavor Rankのなかには、Target Countryから島を購入することで我々の勢力を拡大すべきと提案する者もおり、Cabinet TitleはTarget Locationの購入に特に強い関心を示している。
1735outcome = neutral
1737fire_only_once = yes
1739historical_info = flavor_kni.1000.historical_info 1651年、総長のジョヴァンニ・パオロ・ラスカリスの指揮のもと、聖ヨハネ騎士団はフランスの「アメリカ諸島会社」からカリブ海の島をいくつか購入し、地中海を越えて勢力を拡大した。これにはセントクリストファー島、セント・マーチン島、サン・バルテルミー島、セント・クロイ島が含まれた。しかし、騎士団は兵站の困難、財政的負担、そしてヨーロッパの競争国からの脅威のため、その足場を維持するのに苦心した。騎士団は最終的に、1665年にカリブ海の島々をフランスに売却した。
1741dynamic_historical_event = {
1742tag = KNI
1743from = 1450.1.1
1744to = 1600.1.1
1745monthly_chance = 1
}
1748trigger = {
1749region:caribbean_region = {
1750any_present_country = {
1751count >= 1
}
}
1755region:caribbean_region = {
1756any_location_in_region = {
1757has_owner = yes
1758owner != root
1759owner = {
1760NOT = {
1761is_subject_of = ROOT
}
}
1764is_coastal = yes
1765is_discovered_by = root
}
}
}
1770illustration_tags = {
177110 = regular
177210 = exterior
}
1775immediate = {
1777save_scope_as = from_country
1778region:caribbean_region = {
1779ordered_present_country = {
1780order_by = "opinion(root)"
1781max = 1
1782limit = {
1783NOT = {
1784is_subject_of = ROOT
}
}
1788save_scope_as = target_country
}
}
1792set_local_variable = {
1793name = cost_of_location_set
1794value = 0
}
1797region:caribbean_region = {
1798random_location_in_region = {
1799limit = {
1800owner ?= scope:target_country
}
1802save_scope_as = target_location
1803change_local_variable = {
1804name = cost_of_location_set
1805add = population
}
}
}
1810change_local_variable = {
1811name = cost_of_location_set
1812multiply = 50
}
}

選択肢

A彼らに島を購入したいと提案せよ。
1819custom_tooltip = kni_if_target_agrees Target Countryが同意した場合:
1821show_as_tooltip = {
1822scope:target_country = {
1823add_gold = local_var:cost_of_location_set
}
1825add_gold = {
1826value = local_var:cost_of_location_set
1827multiply = -1
}
1829scope:target_location = {
1830change_location_owner = ROOT
}
}
1834scope:target_country = {
1835trigger_event_non_silently = {
}
}
Bその必要はない。
1843add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報