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アリ・カプ

flavor_ira.38in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2257
アリ・カプ

Target Character Dynasty一族の立場にふさわしい宮殿がないことが、Countryの統治者としての権威を損なっている。貴族に見くびられれば反乱を招く危険性があり、そうして起こった騒乱を軍隊で制圧して貴族の手綱を握り直すよりも、宮殿を建設して我々の富を見せつけるべきだろう。我々はすでにTarget Characterを雇い、Target LocationのTarget Location Rankを真の首都に変貌させるべく、現地に壮麗な宮殿の土台を築いてある。建設予定の宮殿は「壮大な門」を意味するアリ・カプという名で、Ruler Titleの権威を高める数多くの絵画、演奏場、その他の豪華な品々や施設を備える予定だ。

必要イラン文化圏triggerペルシア変容国家dynamic historical event.tag君主制政体trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2257

2258type = country_event
2259title = flavor_ira.38.title アリ・カプ
2260desc = flavor_ira.38.desc Target Character Dynasty一族の立場にふさわしい宮殿がないことが、Countryの統治者としての権威を損なっている。貴族に見くびられれば反乱を招く危険性があり、そうして起こった騒乱を軍隊で制圧して貴族の手綱を握り直すよりも、宮殿を建設して我々の富を見せつけるべきだろう。我々はすでにTarget Characterを雇い、Target LocationのTarget Location Rankを真の首都に変貌させるべく、現地に壮麗な宮殿の土台を築いてある。建設予定の宮殿は「壮大な門」を意味するアリ・カプという名で、Ruler Titleの権威を高める数多くの絵画、演奏場、その他の豪華な品々や施設を備える予定だ。
2261outcome = neutral
2263dynamic_historical_event = {
2264tag = IRA
2265from = 1600.1.1
2266to = 1700.1.1
2267monthly_chance = 1
}
2270fire_only_once = yes
2272trigger = {
2273capital ?= location:isfahan
2274culture = {
2274has_culture_group = culture_group:iranian_group
}
2275government_type = government_type:monarchy
2276ruler ?= {
2277has_dynasty = yes
}
}
2281illustration_tags = {
228210 = regular
228310 = interior
}
2286immediate = {
2288location:isfahan = {
2289save_scope_as = target_location
}
2292ruler ?= {
2293save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

Aこの宮殿を建てよう!
2300scope:target_location = {
2301create_art = {
2302artist = scope:target_character
2303key = ali_qapu_palace
2304quality = 95
2305type = work_of_art_type:palace
}
}
2309add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
2311scale = -4
}
Bこの計画は費用がかかりすぎる。
2317add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
2318add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
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