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同盟の印章

flavor_hsa.5in_game/events/DHE/flavor_HSA.txt:249
同盟の印章

多くの商人が活動するわが同盟は、長らく繁栄を続けている。交易拠点を通じて、ヨーロッパ全土に商業活動と富が自由に行き交っている。我々は分権的な体制をとっているが、外交的地位をさらに揺るぎないものとするため、団結の象徴として共通の印章を採用することを決定した。

必要ハンザ同盟商館建造物immediate, triggerハンザ国家dynamic historical event.tag都ロケーションランクimmediate大都市ロケーションランクimmediate市民社会階級option 1, option 2, option 3eligible_for_event_variable変数immediate

定義in_game/events/DHE/flavor_HSA.txt:249

250type = country_event
251title = flavor_hsa.5.title 同盟の印章
252desc = flavor_hsa.5.desc 多くの商人が活動するわが同盟は、長らく繁栄を続けている。交易拠点を通じて、ヨーロッパ全土に商業活動と富が自由に行き交っている。我々は分権的な体制をとっているが、外交的地位をさらに揺るぎないものとするため、団結の象徴として共通の印章を採用することを決定した。
253outcome = neutral
254fire_only_once = yes
255dynamic_historical_event = {
256tag = HSA
257from = 1355.1.1
258to = 1385.1.1
259monthly_chance = 1
}
261trigger = {
262location:lubeck = {
}
263total_effective_building_levels:hanseatic_kontor > 15
264country_type = building
}
267illustration_tags = {
26810 = happy
26910 = interior
}
272immediate = {
274ordered_owned_foreign_building = {
275limit = {
276location.region = region:north_german_region
277location != location:lubeck
}
279order_by = {
280value = location.population
281if = {
282limit = {
283location = {
283OR = {
283location_rank = location_rank:city
283location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
285multiply = 1.5
}
287add = {
288value = "location.distance_to(location:lubeck)"
289multiply = -1
}
}
292max = 3
293check_range_bounds = no
294location = {
294set_variable = {
294years = 1
}
}
}
296region:north_german_region = {
297random_location_in_region = {
298limit = {
298has_variable = eligible_for_event_variable
}
299save_scope_as = target_location2
300remove_variable = eligible_for_event_variable
}
302random_location_in_region = {
303limit = {
303has_variable = eligible_for_event_variable
}
304save_scope_as = target_location3
305remove_variable = eligible_for_event_variable
}
}
308if = {
309limit = {
310location:lubeck = {
}
}
312location:lubeck = {
312save_scope_as = target_location
}
}
}

選択肢

ATarget Locationの印章を採用しよう。
318trigger = {
319exists = scope:target_location
}
321scope:target_location = {
322random_pop = {
323limit = {
324owner = root
325pop_type = pop_type:burghers
}
327add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_bonus (0.5)
}
}
330add_country_modifier = {
332years = 15
333mode = add_and_extend
}
335add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
336scale = -12
}
BTarget Location2の商人たちを同盟の代表としよう。
341trigger = {
342exists = scope:target_location2
}
344scope:target_location = {
345random_pop = {
346limit = {
347owner = root
348pop_type = pop_type:burghers
}
350add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
353add_country_modifier = {
355years = 10
356mode = add_and_extend
}
358add_government_power = {
360multiply = 0.5
}
362scale = -6
}
CTarget Location3はどうだろうか?
367trigger = {
368exists = scope:target_location3
}
370scope:target_location = {
371random_pop = {
372limit = {
373owner = root
374pop_type = pop_type:burghers
}
376add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_bonus (0.15)
}
}
379add_country_modifier = {
381years = 5
382mode = add_and_extend
}
384add_government_power = {
386multiply = 0.25
}
388scale = -3
}
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