イベントこのバージョンで変更

フリュート船

flavor_hol.9in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:467
フリュート船

Culture経済の拡大は、商船に大きな需要をもたらしている。だが、Cultureの海域は非常に浅いため、キャラベル船のような一般的な商船はCountry Adjectiveの多くの港に近づくことができない。これまでのところ、小型の船を用いることでこの問題に対処してきたが、ホールンの商人であるTarget Characterの支援のもとで、新しい船が開発された。
このフリュート船は、より長い、非常に特徴的な洋梨型の船尾を持ち、少人数の乗組員で効率よく操船できるように造られている。水深の浅いオランダ海域でも大きな貨物を運ぶことができ、外洋での航行にも優れることから、この船はわが国の商人にとって天の恵みともいえるだろう。

必要ホラント国家dynamic historical event.tag低地フランケン文化immediate

定義in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:467

468type = country_event
469title = flavor_hol.9.title フリュート船
470desc = flavor_hol.9.desc Culture経済の拡大は、商船に大きな需要をもたらしている。だが、Cultureの海域は非常に浅いため、キャラベル船のような一般的な商船はCountry Adjectiveの多くの港に近づくことができない。これまでのところ、小型の船を用いることでこの問題に対処してきたが、ホールンの商人であるTarget Characterの支援のもとで、新しい船が開発された。
このフリュート船は、より長い、非常に特徴的な洋梨型の船尾を持ち、少人数の乗組員で効率よく操船できるように造られている。水深の浅いオランダ海域でも大きな貨物を運ぶことができ、外洋での航行にも優れることから、この船はわが国の商人にとって天の恵みともいえるだろう。
471outcome = neutral
472fire_only_once = yes
473dynamic_historical_event = {
474tag = HOL
475from = 1610.1.1
476to = 1630.1.1
477monthly_chance = 3
}
479trigger = {
480owns = location:hoorn
}
482illustration_tags = {
48310 = regular
48410 = interior
}
486immediate = {
488set_variable = {
488name = ned_shipbuilding_industry オランダの造船産業
488value = 1
}
489random_current_reforms = {
490limit = {
490is_major_reform = no
}
491save_scope_as = target_reform
}
493create_character = {
494first_name = name_peter.name_john
495last_name = Liorne
497adm = 50
498dip = 50
499mil = 50
500birth_date = 1561.1.1
502birth_location = location:hoorn
503save_scope_as = target_character
504create_in_limbo = yes
505add_character_modifier = {
505years = -1
505mode = add_and_extend
}
}
}

選択肢

A間違いなく名案だ!
510historical_option = yes
511if = {
512limit = {
512exists = scope:target_reform
}
513remove_reform = scope:target_reform
}
515add_reform = government_reform:ned_shipbuilding_industry
516add_navy_tradition = navy_tradition_weak_bonus (2.5)
517scope:target_character = {
517move_country = root
}
B面白い案だが、いまはその時ではない。時間を置いても構わないだろうか?
521add_navy_tradition = navy_tradition_weak_bonus (2.5)
522scope:target_character = {
522move_country = root
}
Cわが国の造船産業は、まだこの船に対応できない。
526add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
527scope:target_character = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報