イベント

Countryの官房主義

flavor_hab.13in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:661
… の官房主義

官房主義を受け入れたことで、Court Titleでこの政策の具体的な性質をめぐる議論が巻き起こった。Target Character 1が率いる派閥は、製造所と生産の改善に焦点を当てることを提唱し、一方でTarget Character 2は、外国の手法を模倣することにCountry経済の未来を見ている。

必要オーストリア国家dynamic historical event.tag官房主義ポリシーtrigger

定義in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:661

662type = country_event
663title = flavor_hab.13.title Countryの官房主義
664desc = flavor_hab.13.desc 官房主義を受け入れたことで、Court Titleでこの政策の具体的な性質をめぐる議論が巻き起こった。Target Character 1が率いる派閥は、製造所と生産の改善に焦点を当てることを提唱し、一方でTarget Character 2は、外国の手法を模倣することにCountry経済の未来を見ている。
665outcome = neutral
668fire_only_once = yes
670dynamic_historical_event = {
671tag = HAB
672from = 1660.1.1
673to = 1700.1.1
674monthly_chance = 1
}
677illustration_tags = {
67810 = regular
67910 = exterior
}
682immediate = {
685create_character = {
686first_name = name_philip.name_william
687last_name = von_hornick
688birth_date = 1640.1.23
689birth_location = location:frankfurt
690adm = 84
691dip = 65
692mil = 23
694create_in_limbo = yes
695save_scope_as = target_character_1
}
697create_character = {
698first_name = name_john.name_william
699last_name = von_schroder
700birth_date = 1640.11.15
701birth_location = location:hassfurt
702adm = 59
703dip = 87
704mil = 32
706create_in_limbo = yes
707save_scope_as = target_character_2
}
}
711trigger = {
712has_policy = cameralism_policy
}

選択肢

AÖsterreich über alles, wann es nur will!(オーストリアが望めば国は至上となる)
718add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
719change_societal_value = {
}
720change_societal_value = {
}
721scope:target_character_1 = {
722move_country = root
}
724scope:target_character_2 = {
}
BTarget Character 2が外交を通じて経済を改善する!
730add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
731change_societal_value = {
}
732change_societal_value = {
732type = land_vs_naval
}
733scope:target_character_2 = {
734move_country = root
}
736scope:target_character_1 = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報