イベント

Country Adjectiveの進行

flavor_fra.1135in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:3870
… の進行

Target Characterの突然の台頭と、それに続くFra Rulerの支配への反対は、Country全土に政治的混乱を引き起こした。Countryじゅうのギルドとの強いつながりを活用したTarget Character Last Nameの反Fra Ruler運動に評議会は、Target Characterの主導する組織的な反乱へと発展するのではという懸念を強めている。

自身の権威を再確立すべく、Fra RulerはTarget Characterに忠誠を抱くことで知られる有数の基盤のひとつ、Target Provinceへの旅路に対する支援を求めている。しかしCourt Title内には、Fra Rulerはむしろパリの市民を懐柔すべきだとの意見もある。というのも、Target Characterがこの旅の隙を利用し、民衆をFra Rulerに対する反乱に駆り立てるおそれがあるためだ。

必要フランス国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:3870

3871type = country_event
3872title = flavor_fra.1135.title Country Adjectiveの進行
3873desc = flavor_fra.1135.desc Target Characterの突然の台頭と、それに続くFra Rulerの支配への反対は、Country全土に政治的混乱を引き起こした。Countryじゅうのギルドとの強いつながりを活用したTarget Character Last Nameの反Fra Ruler運動に評議会は、Target Characterの主導する組織的な反乱へと発展するのではという懸念を強めている。

自身の権威を再確立すべく、Fra RulerはTarget Characterに忠誠を抱くことで知られる有数の基盤のひとつ、Target Provinceへの旅路に対する支援を求めている。しかしCourt Title内には、Fra Rulerはむしろパリの市民を懐柔すべきだとの意見もある。というのも、Target Characterがこの旅の隙を利用し、民衆をFra Rulerに対する反乱に駆り立てるおそれがあるためだ。
3874outcome = neutral
3875fire_only_once = yes
3876dynamic_historical_event = {
3877tag = FRA
3878from = 1351.1.1
3879to = 1370.1.1
3880monthly_chance = 33
}
3883trigger = {
3884exists = character:etienne_marcel
3885character:etienne_marcel = {
3886is_alive = yes
}
3888has_ruler = yes
3889owns = location:paris
3890any_owned_location = {
3891integration_level = core
3892local_control >= 0.50
}
}
3896immediate = {
3898ruler ?= {
3899save_scope_as = fra_ruler
}
3901character:etienne_marcel ?= {
3902save_scope_as = target_character
}
3904random_province = {
3905limit = {
3906any_location_in_province = {
3906local_control >= 0.5
}
}
3908save_scope_as = target_province
}
}
3912illustration_tags = {
391310 = angry
391410 = interior
}

選択肢

ATarget Provinceへの旅に出よう!
3919historical_option = yes
3920scale = -4
}
3921add_estate_satisfaction = {
}
3922custom_tooltip = {
3923text = flavor_fra_province_gain_control_satisfaction Target Provinceのすべてのロケーションの支配度がcontrol severe bonus増加し、POP満足度がpop satisfaction mild bonus増加する
3924scope:target_province = {
3925every_location_in_province = {
3926limit = {
3927owner ?= root
}
3929change_control = control_severe_bonus (0.2)
3930every_pop = {
3931limit = {
3932owner = root
}
3934add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
}
Bパリ市民を懐柔しよう。
3942scale = -2
}
3943add_estate_satisfaction = {
}
3944custom_tooltip = {
3945text = flavor_fra_paris_gain_satisfaction_prosperity パリのPOP満足度がpop satisfaction mild bonus増加し、繁栄度がprosperity mild bonus増加する
3946location:paris = {
3947change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
3948every_pop = {
3949limit = {
3950owner = root
}
3952add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
CTarget Characterの影響力の弱体化を狙うぞ。
3959add_stability = stability_mild_bonus (7)
3960add_estate_satisfaction = {
}
3961add_estate_satisfaction = {
}
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