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マシャファ・ベルハン

flavor_eth.160in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:1633
マシャファ・ベルハン

Target Characterはその学者気質により、いくつかの論説、特にヨーロッパのものに触発され、『マシャファ・ベルハン』を手始めにいくつかの書物を著したいと考えた。he/sheはこの書物が、CountryでのReligionの普及に一役買ってくれることを願っている。だが、そのようなやり方では、Target Characterに効果的な統治はできないだろう。

必要エチオピア国家dynamic historical event.tag合性論派宗教trigger学者特性trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. マシャファ・ベルハン
  2. マシャファ・ミラド
    ↳ 選択肢A「[he/she]は傑作を残すだろう!」・1~2年後
  3. マシャファ・セラシエ
    ↳ 選択肢A「また傑作が生まれた。」・1~2年後

定義in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:1633

1634type = country_event
1635title = flavor_eth.160.title マシャファ・ベルハン
1636desc = flavor_eth.160.desc Target Characterはその学者気質により、いくつかの論説、特にヨーロッパのものに触発され、『マシャファ・ベルハン』を手始めにいくつかの書物を著したいと考えた。he/sheはこの書物が、CountryでのReligionの普及に一役買ってくれることを願っている。だが、そのようなやり方では、Target Characterに効果的な統治はできないだろう。
1637outcome = neutral
1639dynamic_historical_event = {
1640tag = ETH
1641from = 1450.4.1
1642to = 1600.1.1
1643monthly_chance = 1
}
1646fire_only_once = yes
1648trigger = {
1649ruler ?= {
1650has_trait = scholar
}
1652religion = religion:miaphysite
}
1654illustration_tags = {
165510 = interior
}
1657immediate = {
1659ruler ?= {
1660save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

Ahe/sheは傑作を残すだろう!
1667capital = {
1668create_art = {
1669artist = scope:target_character
1670key = book_of_light
1671quality = 50
1672type = work_of_art_type:treatise
}
}
1676scope:target_character = {
1677add_character_modifier = {
1678mode = add_and_extend
1679modifier = eth_writing_book
}
}
1683trigger_event_silently = {
1685years = {
1
2
}
}
BTarget Characterは統治者であり、学者ではない。
1695add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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