イベント

予期せぬクーデター

flavor_chi_dai.2in_game/events/DHE/flavor_chi_dai.txt:53
予期せぬクーデター

わが国の野心的な廷臣のひとりであるTarget Characterは、Ousted CharacterとOusted Character Dynasty家に対して前例のないクーデターを敢行した。情報が確かなら、Ousted CharacterはTarget Characterにより新たな首都候補地の視察に招かれた。そこでhe/sheは反逆者に急襲されたものの、かろうじて捕縛からは逃れたという。

王座を奪取したTarget Characterは、Flavor Rankの改革を望むとともに、国号を「大虞」へと改める決意を示している。その一方で、逃げ延びたOusted Characterの捜索はいまなお続いている。

必要大越国家dynamic historical event.tag朝貢国従属国タイプtrigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 予期せぬクーデター
  2. Target Countryでクーデター勃発
    ↳ 選択肢A「[Target Character]がこの国を改革してくれる!」・直後
  3. China Side Adjective側の要求
    ↳ 選択肢A「旧体制の復活を要求する。」・直後
  4. Target Countryの無礼
    ↳ 選択肢A「使節団を待ち伏せて急襲する。」・直後
  5. Target Countryへの干渉
    ↳ 選択肢A「ここでやつらを滅ぼさなくては、わが軍の存在意義がない。」・2~4か月後

定義in_game/events/DHE/flavor_chi_dai.txt:53

54type = country_event
55title = flavor_chi_dai.2.title 予期せぬクーデター
56desc = flavor_chi_dai.2.desc わが国の野心的な廷臣のひとりであるTarget Characterは、Ousted CharacterとOusted Character Dynasty家に対して前例のないクーデターを敢行した。情報が確かなら、Ousted CharacterはTarget Characterにより新たな首都候補地の視察に招かれた。そこでhe/sheは反逆者に急襲されたものの、かろうじて捕縛からは逃れたという。

王座を奪取したTarget Characterは、Flavor Rankの改革を望むとともに、国号を「大虞」へと改める決意を示している。その一方で、逃げ延びたOusted Characterの捜索はいまなお続いている。
57outcome = neutral
58historical_info = flavor_chi_dai.ho_quy_ly_historical_info 陳は15世紀直前、大臣のひとりである胡貴犛によって滅ぼされ、胡朝が成立した。この反乱のあと胡は明との戦争状態に陥り、結果として現在のベトナムの一部にあたる胡の領地は、交趾州として明に支配されることとなった。この占領は長年に渡る現地での反明闘争のすえに、1428年に明軍を撤退させるまで続いた。
60fire_only_once = yes
61dynamic_historical_event = {
62tag = DAI
63from = 1398.1.1
64to = 1405.1.1
65monthly_chance = 10
}
68trigger = {
69exists = ruler_or_heir_if_regent
70exists = ruler_or_heir_if_regent.dynasty
71overlord ?= {
73type = middle_kingdom
}
}
76is_subject_type = tributary
78character:dai_ho_quy_ly ?= {
79owner = ROOT
80in_cabinet = yes
}
}
84illustration_tags = {
8510 = armed
8610 = interior
}
89immediate = {
91save_scope_as = target_country
93character:dai_ho_quy_ly ?= {
94save_scope_as = target_character
}
97ruler_or_heir_if_regent = {
98save_scope_as = ousted_character
}
101capital.province = {
102add_to_list = rebellion_provinces
}
105create_rebel = {
106category = pretender
107name = dai_ho_quy_ly_pretender_rebellion 僭称者の反乱
108save_scope_as = target_rebel
}
111scope:target_character = {
112change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
}

選択肢

ATarget Characterがこの国を改革してくれる!
119historical_option = yes
121ai_chance = {
122factor = 0.75
}
125set_new_ruler = scope:target_character
126change_country_name = DAI_NGU
127set_variable = {
}
131add_country_modifier = {
132mode = add
133modifier = chi_ho_quy_ly_reforms
134years = 25
}
137overlord ?= {
138trigger_event_non_silently = {
}
}
143scope:ousted_character = {
145years = -1
}
}
149hidden_effect = {
149destroy_rebel = scope:target_rebel
}
BOusted Characterを捕らえさせるわけにはいかない。
155ai_chance = {
156factor = 0.25
}
159if = {
160limit = {
161num_provinces > 3
}
164list = rebellion_provinces
165rebel = scope:target_rebel
}
}
168else = {
169add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
170hidden_effect = {
170destroy_rebel = scope:target_rebel
}
}
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