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Target Characterの軍隊改革

flavor_chi.4in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:269
… の軍隊改革

Target Characterが軍事改革を提案した。これが実施されれば、わが国の軍隊はより強力になり、兵士はより効果的に戦えるようになるだろう。しかし残念ながら、軍隊の徹底的な見直しはかなりの大仕事となる。相当な資金と労力を要する上に、兵士たちはその変化を良しとせず、脱走や軍の不安定化を招くかもしれない。

必要中国国家dynamic historical event.tag調和度の有効化補正タイプoption 1, option 2

定義in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:269

270type = country_event
271title = flavor_chi.4.title Target Characterの軍隊改革
272desc = flavor_chi.4.desc Target Characterが軍事改革を提案した。これが実施されれば、わが国の軍隊はより強力になり、兵士はより効果的に戦えるようになるだろう。しかし残念ながら、軍隊の徹底的な見直しはかなりの大仕事となる。相当な資金と労力を要する上に、兵士たちはその変化を良しとせず、脱走や軍の不安定化を招くかもしれない。
273outcome = neutral
275fire_only_once = yes
276dynamic_historical_event = {
277tag = CHI
278from = 1558.1.1
279to = 1588.1.1
280monthly_chance = 1
}
283trigger = {
284any_character = {
285mil >= 75
286OR = {
287in_cabinet = yes
288is_general = yes
}
}
}
293illustration_tags = {
29410 = exterior
29510 = regular
}
298immediate = {
300random_character = {
301limit = {
302mil >= 75
303OR = {
304in_cabinet = yes
305is_general = yes
}
}
308save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A改革を進めよ!
314historical_option = yes
315change_societal_value = {
315type = land_vs_naval
}
316change_societal_value = {
}
317scale = -3
}
318if = {
319limit = {
}
320add_harmony = harmony_severe_bonus (15)
}
B不要だ。この改革は費用がかかりすぎる。
325add_stability = stability_mild_bonus (7)
326if = {
}
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