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Target Provinceでの壊滅的豪雨

flavor_chi.30in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2377
… での壊滅的豪雨

Target Provinceで壊滅的な自然災害が立て続けに発生し、広範囲に荒廃と苦しみをもたらした。それだけでも災難だが、この豪雨は大運河にまで達し、運河は氾濫し一帯が水没した。この前代未聞の出来事は運河の機能を阻害し、南北のつながりを断ち切ってしまった。

この被害に対処することは理論的には可能だが、それには莫大な費用を要し、現状わが国はその支出には到底耐えられない。しかし、Countryは大運河なしで生き残れるのだろうか?

必要中国国家dynamic historical event.tag

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Provinceでの壊滅的豪雨
  2. 治水事業
    ↳ いずれかを選択した後・6~12か月後
  3. 黄河の工事への妨害
    ↳ 選択肢A「この計画に尽力せよ。」・3~6か月後
  4. Target Characterに関する問題
    ↳ いずれかを選択した後・24~48か月後
  5. 黄河の流路変更工事の完了
    ↳ 選択肢A「この計画に尽力せよ。」・12~24か月後

定義in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2377

2378hide_portraits = yes
2379type = country_event
2380title = flavor_chi.30.title Target Provinceでの壊滅的豪雨
2381desc = flavor_chi.30.desc Target Provinceで壊滅的な自然災害が立て続けに発生し、広範囲に荒廃と苦しみをもたらした。それだけでも災難だが、この豪雨は大運河にまで達し、運河は氾濫し一帯が水没した。この前代未聞の出来事は運河の機能を阻害し、南北のつながりを断ち切ってしまった。

この被害に対処することは理論的には可能だが、それには莫大な費用を要し、現状わが国はその支出には到底耐えられない。しかし、Countryは大運河なしで生き残れるのだろうか?
2382outcome = neutral
2384fire_only_once = yes
2385dynamic_historical_event = {
2386tag = CHI
2387from = 1345.1.1
2388to = 1350.1.1
2389monthly_chance = 10
}
2392illustration_tags = {
239310 = exterior
239410 = angry
}
2397trigger = {
2398is_yuan_china = yes
2399any_owned_location = {
}
}
2405immediate = {
2407random_owned_location = {
2412province = {
2413save_scope_as = target_province
}
}
}
2432after = {
2433trigger_event_silently = {
2435months = {
6
12
}
}
}

選択肢

Aわが国に悲劇はつきものだ。
2421value = 0.05
}
2423scope:target_province = {
2424add_province_modifier = {
2425mode = add_and_extend
2426modifier = chi_catastrophic_rain
2427years = 15
}
}
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