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Target Characterの反乱

flavor_chi.23in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1868
… の反乱

我々の軍隊は、Target Characterという名のけちな役人が率いた小さな反乱を鎮圧した。我々の政策に不満を抱いたhe/sheは残忍な反乱を起こし、Target LocationのTarget Location Rankを乗っ取り、多くの政府高官を処刑した。

Court TitleのCulture人たちの大半は、あの悲劇の主因は中国の高官の不誠実さであり、このような悲劇を二度と起こさないためには、その特権を制限しなければならないと主張している。

必要中国国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1868

1869type = country_event
1870title = flavor_chi.23.title Target Characterの反乱
1871desc = flavor_chi.23.desc 我々の軍隊は、Target Characterという名のけちな役人が率いた小さな反乱を鎮圧した。我々の政策に不満を抱いたhe/sheは残忍な反乱を起こし、Target LocationのTarget Location Rankを乗っ取り、多くの政府高官を処刑した。

Court TitleのCulture人たちの大半は、あの悲劇の主因は中国の高官の不誠実さであり、このような悲劇を二度と起こさないためには、その特権を制限しなければならないと主張している。
1872outcome = neutral
1874dynamic_historical_event = {
1875tag = CHI
1876from = 1338.6.1
1877to = 1343.1.1
1878monthly_chance = 15
}
1881fire_only_once = yes
1883illustration_tags = {
188410 = interior
188510 = armed
}
1888immediate = {
1890location:kaifeng = {
1891save_scope_as = target_location
}
1893create_character = {
1895first_name = name_meng4
1896last_name = name_fan
1897birth_location = scope:target_location
1898save_scope_as = target_character
1899create_in_limbo = yes
}
}
1903trigger = {
1904is_yuan_china = yes
}
1925after = {
1926kill_character_silently = scope:target_character
}

選択肢

A反乱を繰り返させてはならない。
1910add_country_modifier = {
1911mode = add_and_extend
1913years = 10
}
1915value = 0.1
}
B優秀な官僚を失うわけにはいかない。
1921add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
1922value = -0.05
}
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