イベント

Target Explorerが旅から得た戦略

flavor_chi.1in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:15
… が旅から得た戦略

わが国が世界の中心であることは疑いようがなく、国境の外に価値のあるものなどないが、それでも遠く離れた土地の知識は役に立つことがある。それこそが我々がTarget Explorerを探検に派遣し、そのような土地の情報を集めさせている理由だ。

とはいえわがCourt Titleには、Countryが野蛮な土地に目を向けるのは無駄だとする者もいれば、外国からは多くの利益が見込まれるため、むしろ外に目を向けるべきだとする者もいる。

必要伝統時代option 1, option 3ルネサンス時代option 1, option 3中国国家dynamic historical event.tag調和度の有効化補正タイプoption 1, option 3公正を有効化補正タイプoption 2

定義in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:15

16type = country_event
17title = flavor_chi.1.title Target Explorerが旅から得た戦略
18desc = flavor_chi.1.desc わが国が世界の中心であることは疑いようがなく、国境の外に価値のあるものなどないが、それでも遠く離れた土地の知識は役に立つことがある。それこそが我々がTarget Explorerを探検に派遣し、そのような土地の情報を集めさせている理由だ。

とはいえわがCourt Titleには、Countryが野蛮な土地に目を向けるのは無駄だとする者もいれば、外国からは多くの利益が見込まれるため、むしろ外に目を向けるべきだとする者もいる。
19outcome = neutral
21historical_info = flavor_chi.1.historical_info 14世紀、中国と外の世界との関係は変わりはじめた。元の時代、中国はかつてのシルクロードを再び活用し、イスラム教、キリスト教、ユダヤ教の商人を中国に招き入れることで、西洋との接触を図っていた。1367年のモンゴルの追放と明による権力の掌握は、中国を外部と強く結びつけていたプロセスを逆転させた。艦隊をインド洋とアフリカ沿岸に派遣した鄭和による7回の遠征(1405年~1433年)のあと、中国は自国に閉じこもり、外部とのつながりを断った。
23fire_only_once = yes
25dynamic_historical_event = {
26tag = CHI
27from = 1420.1.1
28to = 1430.1.1
29monthly_chance = 5
}
32trigger = {
33OR = {
34AND = {
35exists = character:chi_zheng_he
36character:chi_zheng_he = {
36is_alive = yes
}
}
38any_exploration_from_country = {
39has_leader = yes
}
}
}
44illustration_tags = {
4510 = interior
4610 = exterior
}
49immediate = {
51if = {
52limit = {
53exists = character:chi_zheng_he
54character:chi_zheng_he = {
54is_alive = yes
}
}
56character:chi_zheng_he = {
56save_scope_as = target_explorer
}
}
58else = {
59random_exploration_from_country = {
60limit = {
60has_leader = yes
}
61leader = {
61save_scope_as = target_explorer
}
}
}
}

選択肢

A内なる完璧を求めよう。
68historical_option = yes
69if = {
70limit = {
71NOR = {
72current_age = age_1_traditions
73current_age = age_2_renaissance
}
}
76change_societal_value = {
}
}
78change_societal_value = {
}
79if = {
80limit = {
}
81add_harmony = harmony_mild_penalty (-10)
}
B均衡のとれた立場をとれ。
86add_stability = stability_mild_bonus (7)
87if = {
88limit = {
}
}
C外へ拡大せよ。
93if = {
94limit = {
95NOR = {
96current_age = age_1_traditions
97current_age = age_2_renaissance
}
}
100change_societal_value = {
}
}
102change_societal_value = {
}
103if = {
104limit = {
}
105add_harmony = harmony_mild_bonus (10)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報