イベントこのバージョンで変更

Target Enemyの敵

flavor_cas.2500in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12693
… の敵

メソアメリカの原住民の多くが、Target Enemyによる支配に怯えているとの報せが入ってきた。Target Enemyは重税を課し、残酷な儀式をおこなうことで、周辺の部族に恐怖と反感を抱かせているらしい。使節たちの報告によると、Target Countryは暴君を打倒できるなら相手を選ばず支援する用意があるとのことだ。こうした現地勢力と協力し、Target Enemy Adjectiveの転覆を狙うのも悪くないかもしれない。

必要カスティーリャ国家dynamic historical event.tag

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Enemyの敵
  2. Target Enemyの転覆
    ↳ 選択肢A「使者を[Target Country]に派遣し、同盟を申し出る。」・直後
  3. 同盟の成立
    ↳ 選択肢A「[Root Country]との協力が自由を得る道かもしれない……」・直後
  4. 拒絶された申し出
    ↳ 選択肢B「提案は拒否するのが賢明だろう。」・直後
  5. よそ者の陰謀
    ↳ 選択肢A「使者を[Target Country]に派遣し、同盟を申し出る。」・直後

定義in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12693

12694hide_portraits = yes
12695type = country_event
12696title = flavor_cas.2500.title Target Enemyの敵
12697desc = flavor_cas.2500.desc メソアメリカの原住民の多くが、Target Enemyによる支配に怯えているとの報せが入ってきた。Target Enemyは重税を課し、残酷な儀式をおこなうことで、周辺の部族に恐怖と反感を抱かせているらしい。使節たちの報告によると、Target Countryは暴君を打倒できるなら相手を選ばず支援する用意があるとのことだ。こうした現地勢力と協力し、Target Enemy Adjectiveの転覆を狙うのも悪くないかもしれない。
12698outcome = neutral
12699image = "gfx/interface/illustrations/disaster/reform_society.dds"
12701historical_info = flavor_cas.2500.historical_info エルナン・コルテスが1519年にメソアメリカに上陸したとき、スペイン軍は強大なアステカ帝国に数で圧倒的に劣っていた。にも関わらず最終的に帝国を滅ぼすに至ったのは、スペイン軍以外による貢献もあった。コルテスは数的不利を覆すため、アステカの属国や対立国、特に長期にわたってアステカの支配に苦しめられ、貢物や生贄の提供を強いられていたトラスカラ、トトナコ、ウェショツィンコの民に蔓延していた反感を巧みに利用した。原住民と同盟を組むことで数万人にのぼる戦士たちがスペイン軍に加わり、アステカ帝国滅亡の決定打となった。
12703fire_only_once = yes
12705dynamic_historical_event = {
12706tag = CAS
12707from = 1480.1.1
12708to = 1550.1.1
12709monthly_chance = 5
}
12712illustration_tags = {
1271310 = armed
1271410 = exterior
}
12717immediate = {
12718ruler = {
12719save_scope_as = root_ruler
}
12721save_scope_as = root_country
12722ordered_known_country = {
12723limit = {
12724exists = capital
12725capital.region = region:mesoamerica_region
12726any_rival = {
12727exists = capital
12728capital.region = region:mesoamerica_region
}
}
12731order_by = country_economical_base
12732max = 1
12733save_scope_as = target_enemy
}
12735scope:target_enemy = {
12736random_rival = {
12737limit = {
12738exists = capital
12739capital.region = region:mesoamerica_region
}
12741save_scope_as = target_country
}
}
12744scope:target_enemy = {
12745ruler_or_regent ?= {
12746save_scope_as = enemy_ruler
}
}
}
12751trigger = {
12752has_ruler = yes
12753has_presence_in = region:mesoamerica_region
12754region:mesoamerica_region = {
12755any_location_in_region = {
12756owner ?= {
12757root = {
12757knows_country = prev
}
12758any_rival = {
12759exists = capital
12760capital.region = region:mesoamerica_region
}
}
}
}
}

選択肢

A使者をTarget Countryに派遣し、同盟を申し出る。
12769historical_option = yes
12770scope:target_country = {
12770trigger_event_non_silently = {
12770id = flavor_cas.2501
}
}
12771scope:target_enemy = {
12771trigger_event_non_silently = {
12771id = flavor_cas.2502
}
}
12772change_societal_value = {
}
B地方政治に介入している場合ではない。
12777change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報