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Country Adjective軍の改革

flavor_byz.31in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2389
… 軍の改革

かつてはテマ制と、それがもたらす多数の兵員がわが軍の大半を占めていたが、富の増大と領地の中央集権化に伴って、軍は専属の仕事となった。Target Characterとその評議会は、兵力の貴族への依存を減らす、新たな軍隊組織の草案作りに取り組んでいる。

必要テマ本部建造物option 2ビザンツ国家dynamic historical event.tag, triggerFate of the PhoenixDLCoption 1職業軍隊制度trigger貴族社会階級option 2

定義in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2389

2390type = country_event
2391title = flavor_byz.31.title Country Adjective軍の改革
2392desc = flavor_byz.31.desc かつてはテマ制と、それがもたらす多数の兵員がわが軍の大半を占めていたが、富の増大と領地の中央集権化に伴って、軍は専属の仕事となった。Target Characterとその評議会は、兵力の貴族への依存を減らす、新たな軍隊組織の草案作りに取り組んでいる。
2393outcome = neutral
2395fire_only_once = yes
2397illustration_tags = {
239810 = armed
239910 = exterior
}
2402dynamic_historical_event = {
2403tag = BYZ
2404from = 1370.1.1
2405to = 1500.1.1
2406monthly_chance = 1
}
2409trigger = {
2410has_or_had_tag = BYZ
2411has_embraced_institution = institution:professional_armies
2412has_reform = government_reform:theme_system
2413regular_army_size >= 10
2414has_ruler = yes
2415any_cabinet_character = {
2416count > 0
}
}
2421immediate = {
2422foreground = pop_type:soldiers
2422background = pop_type:soldiers
}
2423ruler_or_regent ?= {
2424save_scope_as = target_character
}
2427ordered_cabinet_character = {
2428order_by = total_abilities
2429max = 1
2430check_range_bounds = no
2431save_scope_as = cabinet_character
}
2434unlock_government_reform_effect = {
}
}

選択肢

A新たな軍はTarget Characterによく仕えるだろう。
2440change_societal_value = {
}
2445if = {
2446limit = {
2446has_reform = government_reform:theme_system
}
2447remove_reform = government_reform:theme_system
}
2449add_reform = government_reform:modern_imperial_army
2451add_gold = {
2452value = monthly_income_trade_and_tax
2453divide = {
2454value = ruler_or_regent.mil
2455divide = 10
}
2457multiply = -3
}
2460custom_tooltip = BYZ_THE_COST_WILL_SCALE_WITH_RULERS_MIL 我々が支払うダカットの額は、Rulerの軍事能力で変動する
2462if = {
2463limit = {
}
2464every_current_bureaucracy = {
2465limit = {
2465bureaucracy_type = bureaucracy_type:themata_bureaucracy
}
2466root = {
2466remove_bureaucracy = prev
}
}
2468add_bureaucracy = bureaucracy_type:magister_militum_bureaucracy
}
B貴族の役割を奪ってはならない。
2476unlock_government_reform_effect = {
}
2478change_societal_value = {
}
2483add_estate_satisfaction = {
}
2488custom_tooltip = {
2489text = BYZ_ALL_THEMATA_PROVINCES_GAIN_NOBLE_LOYALTY テマ本部があるロケーションのすべての貴族POPのPOP満足度がpop satisfaction ultimate bonus増加する
2490every_owned_location = {
2491limit = {
2493any_pop = {
2494pop_type = pop_type:nobles
}
}
2497every_pop = {
2498limit = {
2499owner = root
2500pop_type = pop_type:nobles
}
2502add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_bonus (0.5)
}
}
}
2507custom_tooltip = able_to_add_reform_later_tt わが国があとでこの政府改革を採用できるようになる
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