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ヴェネツィアの略奪と破壊

flavor_byz.1in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2
ヴェネツィアの略奪と破壊

十字軍の伝説的な裏切りへの復讐に燃えるCountry Adjective軍は、かつて偉大だったヴェネツィアに降り立ったとき、誰ひとり容赦しなかった。帝国の将軍たちは、すべての貴族の富と名誉を剥奪し、かつて「世界が焦がれる都」から盗まれた財宝を取り戻すという、明確な目的を見据えていたのだ。

Country Adjective軍が水の都に降り立つと、事態は誰も想像しなかったほど惨憺たるものとなった。戦いに明け暮れてきた彼らに慈悲の心はなく、指揮官たちは都市が燃え盛る光景を見ようと躍起になった。Country Adjective軍の兵士たちは、教会、宮殿、果てはヴェネツィアの造船所までも破壊し略奪する蛮行を、数日間にわたって繰り広げるだろう。

必要ビザンツ国家dynamic historical event.tag, triggervenice_acquired_peacefully_variable変数trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2

3type = country_event
4title = flavor_byz.1.title ヴェネツィアの略奪と破壊
5desc = flavor_byz.1.desc 十字軍の伝説的な裏切りへの復讐に燃えるCountry Adjective軍は、かつて偉大だったヴェネツィアに降り立ったとき、誰ひとり容赦しなかった。帝国の将軍たちは、すべての貴族の富と名誉を剥奪し、かつて「世界が焦がれる都」から盗まれた財宝を取り戻すという、明確な目的を見据えていたのだ。

Country Adjective軍が水の都に降り立つと、事態は誰も想像しなかったほど惨憺たるものとなった。戦いに明け暮れてきた彼らに慈悲の心はなく、指揮官たちは都市が燃え盛る光景を見ようと躍起になった。Country Adjective軍の兵士たちは、教会、宮殿、果てはヴェネツィアの造船所までも破壊し略奪する蛮行を、数日間にわたって繰り広げるだろう。
6outcome = neutral
8fire_only_once = yes
9dynamic_historical_event = {
10tag = BYZ
11from = 1300.1.1
12to = 1550.1.1
13monthly_chance = 50
}
16trigger = {
17has_or_had_tag = BYZ
18owns = location:venice
19owns = location:constantinople
20custom_tooltip = {
21text = variable_venice_acquired_peacefully_variable_tt ヴェネツィアが平和的に獲得された
22NOT = {
}
}
}
26illustration_tags = {
2710 = armed
2810 = exterior
}
31immediate = {
}

選択肢

A憎しみは我々を怖れるがゆえだ。
38location:venice = {
39every_work_of_art_in_location = {
40limit = {
41origin = location:constantinople
}
43location = location:constantinople
43country = root
}
}
45change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
46add_location_modifier = {
46years = 15
46mode = add_and_extend
}
}
49if = {
50limit = {
51has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
}
53change_societal_value = {
}
}
59region:italy_region = {
60ordered_country_with_capital_in_geography = {
61limit = {
62this != root
63within_diplomatic_range = root
64is_subject = no
65at_war = no
66NOT = {
66target = root
}
}
67NOT = {
67in_union_with = root
}
}
69order_by = country_economical_base
70max = 4
71check_range_bounds = no
73add_opinion = {
74target = root
75modifier = burned_venice
}
}
}
B略奪は許さん!
83add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
84location:venice = {
84change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
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