イベントこのバージョンで変更

再建の時代

flavor_brapru.2000in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:4384
再建の時代

Countryにおける近年の継承問題が終結した。我々は、責任の放棄が何をもたらすかを目の当たりにした——Root Dynastyを王座に留めるためには、このような危機が二度と起こらないよう全力を尽くさなければならない。Flavor Rankは争いで荒廃し、国民の忠誠心の動揺によって弱体化している。さっそく再建を始めるとしよう。

必要ブランデンブルク国家dynamic historical event.taghad_turmoil_in_brandenburg_disaster_variable変数trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:4384

4385type = country_event
4386title = flavor_brapru.2000.title 再建の時代
4387desc = flavor_brapru.2000.desc Countryにおける近年の継承問題が終結した。我々は、責任の放棄が何をもたらすかを目の当たりにした——Root Dynastyを王座に留めるためには、このような危機が二度と起こらないよう全力を尽くさなければならない。Flavor Rankは争いで荒廃し、国民の忠誠心の動揺によって弱体化している。さっそく再建を始めるとしよう。
4388outcome = neutral
4390illustration_tags = {
439110 = armed
439210 = interior
}
4394fire_only_once = yes
4396dynamic_historical_event = {
4397tag = BRA
4398from = 1338.1.1
4399to = 1800.1.1
4400monthly_chance = 20
}
4403trigger = {
4404has_ruler = yes
4405custom_tooltip = {
4406text = had_turmoil_in_brandenburg_disaster_variable_tt ブランデンブルクで国難「ブランデンブルクの混乱」が発生した
}
}
4411immediate = {
4415ruler_or_regent ?= {
4416save_scope_as = target_ruler
}
4418ruler.dynasty = {
4418save_scope_as = root_dynasty
}
}

選択肢

Aまずは各階級と和解しよう。
4423add_estate_satisfaction = {
}
4427add_estate_satisfaction = {
}
4431add_estate_satisfaction = {
}
B支配の再確立に集中せよ。
4439add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
4440change_societal_value = {
}
CFlavor Rankの安定化が最優先だ。
4445add_stability = stability_mild_bonus (7)
4446add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
D近代化に取り組まなければ。
4451add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
4452change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報