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復讐!

flavor_ara.204in_game/events/DHE/flavor_ARA.txt:2351
復讐!

なんという災厄か! 暴君アラゴン Rulerが、我々の親愛なるマヨルカ Previous Rulerを殺してしまった。国民は激怒し、戦争を求めている。

必要独立開戦事由option 1アラゴン国家option 1

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. マヨルカ問題
  2. アラゴンの暴政
    ↳ 選択肢A「この計画を推し進め、統治者を呼び出せ。」・20日後
  3. 罠にかかった
    ↳ 選択肢A「我々は法を破ってなどいない。ゆえに何にも恐れぬ。」・20日後
  4. 復讐!
    ↳ 選択肢A「[he/she]は有罪だ。これ以上、この処刑に時間をかける必要はない。」・20日後
  5. 対案
    ↳ 選択肢B「[アラゴン Ruler]は貪欲だが弱く、いくらかの土地を与えれば懐柔できるだろう。」・20日後

定義in_game/events/DHE/flavor_ARA.txt:2351

2352type = country_event
2353title = flavor_ara.204.title 復讐!
2354desc = flavor_ara.204.desc なんという災厄か! 暴君アラゴン Rulerが、我々の親愛なるマヨルカ Previous Rulerを殺してしまった。国民は激怒し、戦争を求めている。
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2357illustration_tags = {
235810 = angry
235910 = exterior
}
2362immediate = {
}

選択肢

A武器を取れ! 暴君に死を!
2368add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
2369if = {
2370limit = {
2371NOT = {
2372is_at_war_with = overlord
2373in_war_of_casus_belli = casus_belli:cb_independence_war
}
}
2376leave_all_wars_with = c:ARA
2377if = {
2378limit = {
2379target = c:ARA
}
}
2381declare_war_with_cb = {
2381target = c:ARA
}
}
2383else = {
2384add_casus_belli = {
2385target = c:ARA
}
}
}
2390else = {
2391custom_tooltip = flavor_ara.201.tt 我々は自国の自由のために戦いつづける
}
2393add_estate_satisfaction = {
}
2394add_estate_satisfaction = {
}
2395add_liberty_desire = 30
B待て! まだ備えが不十分だ。
2400add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
2401add_estate_satisfaction = {
}
2402add_estate_satisfaction = {
}
2403add_liberty_desire = 30
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