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大使の自白

espionage_events.10in_game/events/diplomacy/espionage_events.txt:340
大使の自白

諜報活動に加担していると疑われた大使は捕らえられ、快適な職務から外されると、尋問ですぐに罪を認めた。さらに彼の自白は、彼が所属していた諜報網が想定よりも広範囲に及んでいたことを示している。これは確かにSpying Ambassadorにとって恥ずべきことだが、直ちに帰国を許可して友好的に解決することを彼は求めている。

外交官の処刑や投獄は避けたいところだが、この男はわが国の敵である。さらに重要なことは、彼がまだ価値のある情報を知っている可能性があるということだ。事態を収拾するために彼を解放すべきだろうか?

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 外交官の悪評
  2. 同盟内の秘密
    ↳ 選択肢A「良くない報せだ。」・直後
  3. 大使の自白
    ↳ 選択肢A「真相を究明しなければならない。大使を捕らえよ。」・直後

定義in_game/events/diplomacy/espionage_events.txt:340

341type = country_event
342title = espionage_events.10.title 大使の自白
343desc = espionage_events.10.desc 諜報活動に加担していると疑われた大使は捕らえられ、快適な職務から外されると、尋問ですぐに罪を認めた。さらに彼の自白は、彼が所属していた諜報網が想定よりも広範囲に及んでいたことを示している。これは確かにSpying Ambassadorにとって恥ずべきことだが、直ちに帰国を許可して友好的に解決することを彼は求めている。

外交官の処刑や投獄は避けたいところだが、この男はわが国の敵である。さらに重要なことは、彼がまだ価値のある情報を知っている可能性があるということだ。事態を収拾するために彼を解放すべきだろうか?
344outcome = neutral
346image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/espionage.dds"

選択肢

Aだめだ。圧力に屈した敵の諜報員は貴重な情報源となる。
350scope:spying_ambassador = {
351add_opinion = {
351target = root
351modifier = imprisoned_ambassador
}
352add_spy_network = {
352target = root
352value = -30
}
}
B諜報活動はお互いさまだ。水に流して許そう。
357scope:spying_ambassador = {
358remove_opinion = {
358target = root
358modifier = counterintelligence_operation
}
}
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