イベント

要塞の近代化

devotion_events.3in_game/events/government/devotion_events.txt:82
要塞の近代化

いまにも崩れ落ちそうだった要塞は修繕され、敵の攻撃に耐えられる堅牢さを取り戻した。その古さにもかかわらず十分な防衛力を誇っているものの、他国の要塞に比べると依然見劣りする。わが国の要塞が必要とする改修と近代化の資金を調達するには、納税者の懐をさらに痛めなくてはならない。

必要神権制政体trigger要塞維持費静的補正trigger

定義in_game/events/government/devotion_events.txt:82

83type = country_event
84title = devotion_events.3.title 要塞の近代化
85desc = devotion_events.3.desc いまにも崩れ落ちそうだった要塞は修繕され、敵の攻撃に耐えられる堅牢さを取り戻した。その古さにもかかわらず十分な防衛力を誇っているものの、他国の要塞に比べると依然見劣りする。わが国の要塞が必要とする改修と近代化の資金を調達するには、納税者の懐をさらに痛めなくてはならない。
86outcome = neutral
88illustration_tags = {
8910 = angry
9010 = exterior
}
93trigger = {
94has_country_modifier = dev_fort_maintenance
95government_type = government_type:theocracy
96any_fort_in_country = {
96count > 0
}
}
99immediate = {
}

選択肢

A国防のためだ……誰も侵略されたくはないだろう。
105add_estate_satisfaction = {
}
109add_country_modifier = {
109modifier = dev_modern_forts
109years = 10
109mode = add_and_extend
}
B現状のままで十分だ。
114add_devotion = devotion_mild_penalty (-10)
115add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報