イベント

民の要求

decline_of_empire.6in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:409
民の要求

騒乱に続いて、Target Cultureの人々はより大きな自治権を求める声を上げはじめた。Flavor Rankを席巻した不安は、人々のあいだに自立心を生み出し、いまでは中央の支配からの独立性を高める改革を求めている。

彼らの要求を拒否することは危険が伴うだろう! 怒りが高まり、反乱の種が撒かれつつあるのだ。その嘆願を無視すれば、人口の一部を孤立させ、Flavor Rank全体にさらなる不安を巻き起こすおそれがある。反対に、譲歩を申し出れば緊張を和らげ、安定を保てるかもしれない。だが、その代償として我々の支配力の弱体化につながる可能性もある。

定義in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:409

410type = country_event
411category = disaster_event
412title = decline_of_empire.6.title 民の要求
413desc = decline_of_empire.6.desc 騒乱に続いて、Target Cultureの人々はより大きな自治権を求める声を上げはじめた。Flavor Rankを席巻した不安は、人々のあいだに自立心を生み出し、いまでは中央の支配からの独立性を高める改革を求めている。

彼らの要求を拒否することは危険が伴うだろう! 怒りが高まり、反乱の種が撒かれつつあるのだ。その嘆願を無視すれば、人口の一部を孤立させ、Flavor Rank全体にさらなる不安を巻き起こすおそれがある。反対に、譲歩を申し出れば緊張を和らげ、安定を保てるかもしれない。だが、その代償として我々の支配力の弱体化につながる可能性もある。
414outcome = neutral
416trigger = {
417total_accepted_culture_population < total_population
}
419image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_empire.dds"
421immediate = {
422ordered_pop = {
423limit = {
424culture = {
425root = {
426NOT = {
426has_primary_or_accepted_culture = prev
}
}
428NOT = {
428is_in_list = decline_of_empires_6_list
}
}
}
431order_by = {
432value = pop_size
433if = {
434limit = {
434pop_satisfaction > 0
}
435divide = pop_satisfaction
}
437else = {
437divide = 0.05
}
}
439check_range_bounds = no
440max = 5
441culture = {
441add_to_list = decline_of_empires_6_list
}
}
444random_in_list = {
445list = decline_of_empires_6_list
446save_scope_as = target_culture
}
449set_variable = {
451value = 0
}
453set_variable = {
455value = 0
}
457every_owned_location = {
458limit = {
459any_pop = {
459culture = scope:target_culture
}
}
461root = {
462change_variable = {
}
}
}
468every_pop = {
469limit = {
469culture = scope:target_culture
}
470root = {
471change_variable = {
473add = prev.pop_size
}
}
}
}

選択肢

A彼らにある程度の自治権を与えよう。
482custom_tooltip = {
483text = show_num_pops_affected_a_tt Target Culture文化に属する、およそPop Size VariableKのPOPのPOP満足度がpop satisfaction extreme bonus増加する
484every_pop = {
485limit = {
485culture = scope:target_culture
}
486add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
490custom_tooltip = {
491text = showcase_affected_locations_num_tt Target CulturePOPが居住する、およそNum Locations Affected Variableのロケーションの支配度がcontrol mild penalty減少する
492every_owned_location = {
493limit = {
494any_pop = {
494culture = scope:target_culture
}
}
496change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
}
499change_societal_value = {
}
501custom_tooltip = explain_decline_of_empires_events.6_tt これらのロケーションに対するわが国の支配度の低下は、短期的には全体的な支配力の弱体化につながる。しかし、Target CulturePOPのPOP満足度の増加は、長期的な支配度の獲得につながる可能性もある
B身のほどを知れ!
507change_societal_value = {
}
509custom_tooltip = {
510text = show_num_pops_affected_b_tt Target Culture文化に属する、およそPop Size VariableKのPOPのPOP満足度がpop satisfaction weak penalty減少する
511every_pop = {
512limit = {
512culture = scope:target_culture
}
513add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報