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衰退の終わり

decline_of_empire.2in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:60
衰退の終わり

危機の炎が消え、Countryは再建を始める。秩序は回復し、かつてFlavor Rankを引き裂くおそれがあった亀裂は修復された。統制の教化や文化的団結の受容などを通じて、我らが民を襲った苦難は退けられたのだ。

反乱の囁きは静まり返り、落ち着きを失っていた地方も立て直され、Court Titleが再びその権威を取り戻した。傷跡は残っているものの、最悪の事態は過ぎ去ったのだ。我々は無傷とまではいかなくとも、崩壊することなく無事に嵐を切り抜けることができた。

定義in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:60

61type = country_event
62category = disaster_event
63title = decline_of_empire.2.title 衰退の終わり
64desc = decline_of_empire.2.desc 危機の炎が消え、Countryは再建を始める。秩序は回復し、かつてFlavor Rankを引き裂くおそれがあった亀裂は修復された。統制の教化や文化的団結の受容などを通じて、我らが民を襲った苦難は退けられたのだ。

反乱の囁きは静まり返り、落ち着きを失っていた地方も立て直され、Court Titleが再びその権威を取り戻した。傷跡は残っているものの、最悪の事態は過ぎ去ったのだ。我々は無傷とまではいかなくとも、崩壊することなく無事に嵐を切り抜けることができた。
65outcome = neutral
67image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_empire.dds"
69immediate = {
70capital.region = {
70save_scope_as = target_region
}
}

選択肢

A最悪は過ぎ去った!
76add_stability = stability_extreme_bonus (20)
78custom_tooltip = {
79text = pops_accepted_or_primary_culture_gain_10_satisfaction_home_region_tt Target Region地方の、主要文化か受容文化に属するすべてのPOPのPOP満足度がpop satisfaction mild bonus増加する
80every_owned_location = {
81limit = {
82region = root.capital.region
}
84every_pop = {
85limit = {
86owner ?= root
87OR = {
88culture = root.culture
89culture = {
90is_accepted_in = root
}
}
}
94add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
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