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火を求めて

d008_flavor_byz.2in_game/events/DHE/D008_flavor_BYZ.txt:78
火を求めて

ギリシャの火の製法を求めてTarget Artistが自身の研究室に閉じこもるようになってから久しいが、これまでの成果といえば、数回にわたる夜間の爆発と、焼け焦げた眉毛だけだ。his/herの明らかな無能ぶりに、この試みが本当に成功するのか疑問を抱く者も増えているが、本人は成功間近だと主張し、あと少しの時間と資金があれば実現できると断言している。

必要Fate of the PhoenixDLCtrigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 錬金術の約束
  2. 火を求めて
    ↳ 選択肢A「[he/she]が必要とするものはすべて与えよう!」・60~180日後
  3. ギリシャの火
    ↳ 選択肢A「よかろう、[him/her]に追加の資金を提供してやろう。」・60~180日後
  4. ギリシャの火 (上記参照)
    ↳ 選択肢A「[he/she]が必要とするものはすべて与えよう!」・60~180日後

定義in_game/events/DHE/D008_flavor_BYZ.txt:78

79type = country_event
80title = d008_flavor_byz.2.title 火を求めて
81desc = d008_flavor_byz.2.desc ギリシャの火の製法を求めてTarget Artistが自身の研究室に閉じこもるようになってから久しいが、これまでの成果といえば、数回にわたる夜間の爆発と、焼け焦げた眉毛だけだ。his/herの明らかな無能ぶりに、この試みが本当に成功するのか疑問を抱く者も増えているが、本人は成功間近だと主張し、あと少しの時間と資金があれば実現できると断言している。
82outcome = neutral
84image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/greek_fire.dds"
86trigger = {
88exists = scope:target_artist
89scope:target_artist ?= {
90is_alive = yes
91owner = root
}
}

選択肢

Aよかろう、him/herに追加の資金を提供してやろう。
97scale = -2
}
98custom_tooltip = {
99text = d008_flavor_byz.2.a.tt Target Artistがギリシャの火の製法を研究しつづける
100random_list = {
10150 = {
102trigger_event_non_silently = {
102days = {
60
180
}
}
}
10450 = {
105trigger_event_non_silently = {
105days = {
60
180
}
}
}
}
}
Bもうこのような幻想にはうんざりだ。
113add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
114add_estate_satisfaction = {
}
115hidden_effect = {
116if = {
117limit = {
117exists = scope:target_artist
}
118scope:target_artist = {
119remove_character_modifier = busy_modifier
}
}
}
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