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Target Clanが土地を要求

culture_japan.1301in_game/events/culture/culture_japan.txt:2152
… が土地を要求

Target Clanは、我々が弱体化し反撃できないと見込んで、さらなる領地を要求してきた。その厚かましさは前代未聞だが、わがFlavor Rankがあるべき力を失ったことも事実だ。いま少し屈辱に耐えることで、将来の面倒事を避けられるかもしれない。

必要山城建造物immediate

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Shogunateの陰る権力
  2. Target Clanが土地を要求
    ↳ 選択肢A「わが[Flavor Rank]にさらなる領地を要求する。」・直後
  3. Target Shogunate Flavor Rankからの脅迫
    ↳ 選択肢A「我々に要求するなど無礼な……」・直後
  4. Target Locationの所有権
    ↳ 選択肢C「仕方ない、[Target Location]の所有権をくれてやれ。」・直後

定義in_game/events/culture/culture_japan.txt:2152

2153type = country_event
2154title = culture_japan.1301.title Target Clanが土地を要求
2155desc = culture_japan.1301.desc Target Clanは、我々が弱体化し反撃できないと見込んで、さらなる領地を要求してきた。その厚かましさは前代未聞だが、わがFlavor Rankがあるべき力を失ったことも事実だ。いま少し屈辱に耐えることで、将来の面倒事を避けられるかもしれない。
2156outcome = neutral
2158illustration_tags = {
215910 = angry
216010 = interior
}
2163immediate = {
2165random_owned_location = {
2166limit = {
2167NOT = {
2167has_building = building_type:yamashiro
}
}
2169save_scope_as = target_location
}
}

選択肢

A我々に要求するなど無礼な……
2175custom_tooltip = {
2176text = culture_japan.1102.b.tt この選択肢は彼らを敵に回し、我々に対する開戦事由を与えてしまう可能性がある
2177scope:target_clan = {
2178trigger_event_silently = culture_japan.1302
}
}
2181add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
Bほかの提案で彼らをなだめよう。
2186add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
C仕方ない、Target Locationの所有権をくれてやれ。
2191show_as_tooltip = {
2192scope:target_location = {
2193construct_building = {
2193building_type = building_type:yamashiro
2193owner = scope:target_clan
2193instant = yes
}
}
}
2196scope:target_clan = {
2197trigger_event_silently = culture_japan.1303
}
2199add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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