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Target Locationにおける地中海貿易の衰退

culture_greek.21in_game/events/culture/culture_greek.txt:2141
… における地中海貿易の衰退

新大陸の発見によって、新たな交易路が生まれた。その多くによって、わが国がこれまで頼みとしてきた地中海交易の重要性は薄れつつある。この海で商いを続けてきた多くの市民は頑なで、いまの海上交易でのつながりを手放そうとしない。彼らは、自分たちに必要なのはこれまでのやり方を改めることではなく、Court Titleからの資金援助と、自分たちが重んじる交易拠点への継続的な支援だと考えている。

こうした支援を求めている拠点のひとつが、Target LocationのTarget Location Rankである。この地は世界規模で進む交易路の変化によって苦境に立たされており、商人たちが新たな品を仕入れられるようにするための資金を求めている。そうすれば商いはいっそう活発になり、Target Locationもかつてのにぎわいを取り戻せるのだという。

必要ローマ文化圏trigger新大陸制度trigger市民社会階級option 1, option 2, option 3事業家特性option 1, option 2, option 3

定義in_game/events/culture/culture_greek.txt:2141

2142type = country_event
2143title = culture_greek.21.title Target Locationにおける地中海貿易の衰退
2144desc = culture_greek.21.desc 新大陸の発見によって、新たな交易路が生まれた。その多くによって、わが国がこれまで頼みとしてきた地中海交易の重要性は薄れつつある。この海で商いを続けてきた多くの市民は頑なで、いまの海上交易でのつながりを手放そうとしない。彼らは、自分たちに必要なのはこれまでのやり方を改めることではなく、Court Titleからの資金援助と、自分たちが重んじる交易拠点への継続的な支援だと考えている。

こうした支援を求めている拠点のひとつが、Target LocationのTarget Location Rankである。この地は世界規模で進む交易路の変化によって苦境に立たされており、商人たちが新たな品を仕入れられるようにするための資金を求めている。そうすれば商いはいっそう活発になり、Target Locationもかつてのにぎわいを取り戻せるのだという。
2145outcome = neutral
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}
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}
}
2173save_scope_as = target_location
}
2176ruler_or_regent ?= {
2177save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A資金を与えよう。
2184trigger = {
2185scope:target_character = {
2186NOT = {
2186has_trait = entrepreneur
}
}
}
2191scale = -0.5
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2195custom_tooltip = {
2196text = burghers_in_location_gains_satisfaction Target Locationに居住するすべての市民POPのPOP満足度がpop satisfaction extreme bonus上昇する
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}
2202add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
}
B商人として成功したいのなら、まずはいまあるものをもっとうまく回すべきだ。
2211trigger = {
2212scope:target_character = {
2213NOT = {
2213has_trait = entrepreneur
}
}
}
2217scope:target_location = {
2218add_location_modifier = {
2220years = 15
2221mode = add_and_extend
}
2223custom_tooltip = {
2224text = burghers_in_location_lose_satisfaction Target Locationに居住するすべての市民POPのPOP満足度がpop satisfaction extreme penalty低下する
2225every_pop = {
2226limit = {
2227owner ?= root
2228pop_type = pop_type:burghers
}
2230add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
C才覚があれば、どうにでもなる。
2239trigger = {
2240scope:target_character = {
2241has_trait = entrepreneur
}
}
2245scope:target_location = {
2246custom_tooltip = {
2247text = burghers_in_location_gains_satisfaction Target Locationに居住するすべての市民POPのPOP満足度がpop satisfaction extreme bonus上昇する
2248every_pop = {
2249limit = {
2250owner ?= root
2251pop_type = pop_type:burghers
}
2253add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
}
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