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貴族の権力

court_and_country.3in_game/events/disaster/court_and_country.txt:129
貴族の権力

国内での我々の権力強化を進めるには、貴族の影響力の制御が欠かせないことは明らかだ。この絶対主義の時代は、貴族が重要地域を掌握していた封建的な権力構造から、Target Characterの揺るぎない権威のもとに中央集権下された政府への移行という、我々の夢への大きな転換点を示すものとなりつつある。

必要貴族階級immediate貴族の権力を制限静的補正option 2貴族階級の議席なし静的補正option 3

定義in_game/events/disaster/court_and_country.txt:129

130type = country_event
131category = disaster_event
133title = court_and_country.3.title 貴族の権力
134desc = court_and_country.3.desc 国内での我々の権力強化を進めるには、貴族の影響力の制御が欠かせないことは明らかだ。この絶対主義の時代は、貴族が重要地域を掌握していた封建的な権力構造から、Target Characterの揺るぎない権威のもとに中央集権下された政府への移行という、我々の夢への大きな転換点を示すものとなりつつある。
135outcome = neutral
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139immediate = {
140ruler_or_regent ?= {
140save_scope_as = target_character
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141save_scope_as = target_location
}
143if = {
144limit = {
145estate(estate_type:nobles_estate) = {
145num_privileges > 1
}
}
147random_estate_privilege = {
148limit = {
149estate_type = estate_type:nobles_estate
}
151save_scope_as = first_privilege
}
154random_estate_privilege = {
155limit = {
156estate_type = estate_type:nobles_estate
157this != scope:first_privilege
}
159save_scope_as = second_privilege
}
}
}

選択肢

A彼らの特権を取り上げろ!
167trigger = {
168estate(estate_type:nobles_estate) = {
168num_privileges > 1
}
}
171if = {
172limit = {
172exists = scope:first_privilege
}
173revoke_estate_privilege = scope:first_privilege
}
175if = {
176limit = {
176exists = scope:second_privilege
}
177revoke_estate_privilege = scope:second_privilege
}
180add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
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}
B地域レベルで介入せよ。
187if = {
188limit = {
188has_country_modifier = curbed_noble_power_modifier
}
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}
}
195else = {
196add_country_modifier = {
198years = 5
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}
}
C彼らのParliamentの議席を剥奪しろ。
207trigger = {
208has_parliament = yes
}
211if = {
212limit = {
212has_country_modifier = no_nobles_parliament_modifier
}
213add_country_modifier = {
215years = 1
}
}
218else = {
219add_country_modifier = {
221years = 5
222mode = replace
}
}
225add_estate_satisfaction = {
}
226add_estate_satisfaction = {
}
227add_estate_satisfaction = {
}
228add_estate_satisfaction = {
}
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