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通商の阻害

cossack_estate_events.6in_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:184

コサックと他階級とのあいだにはつねに緊張があり、それは彼らの独特な振る舞いや多様な背景によるところが大きい。しかし最近、その緊張は著しく増大している。市民はコサックによる襲撃に警戒感を強めており、自分たちの商品の輸送が標的にされていると主張している。一方のコサックは、自分たちは地域の山賊や盗賊を攻撃しているだけであり、市民の主張は誤解だと反論する。

この地域には政府の代表者がほとんどいないため、真実を見極めるのは難しいが、この2つのグループ間に明らかな摩擦が生じているのは確かである。我々は、この対立でどちらかを叱責するか、あるいは支持するかを求められている。

必要コサック階級trigger市民の支持静的補正triggerコサックの支持静的補正trigger

定義in_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:184

185type = country_event
186title = cossack_estate_events.6.title 通商の阻害
187desc = cossack_estate_events.6.desc コサックと他階級とのあいだにはつねに緊張があり、それは彼らの独特な振る舞いや多様な背景によるところが大きい。しかし最近、その緊張は著しく増大している。市民はコサックによる襲撃に警戒感を強めており、自分たちの商品の輸送が標的にされていると主張している。一方のコサックは、自分たちは地域の山賊や盗賊を攻撃しているだけであり、市民の主張は誤解だと反論する。

この地域には政府の代表者がほとんどいないため、真実を見極めるのは難しいが、この2つのグループ間に明らかな摩擦が生じているのは確かである。我々は、この対立でどちらかを叱責するか、あるいは支持するかを求められている。
188outcome = neutral
190trigger = {
191country_has_estate = estate_type:cossacks_estate
192NOT = {
192has_country_modifier = cossacks_supported
}
193NOT = {
193has_country_modifier = cossacks_burghers_supported
}
}

選択肢

Aコサックを支持する。
198add_estate_satisfaction = {
}
199add_estate_satisfaction = {
}
200add_country_modifier = {
200modifier = cossacks_supported
200years = 15
}
B市民を支持する。
204add_estate_satisfaction = {
}
205add_estate_satisfaction = {
}
206add_country_modifier = {
206years = 15
}
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