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原因を探し求めて

black_death.1005in_game/events/situations/black_death.txt:621
原因を探し求めて

人々の怒りと恐怖は、もはや内に留めておくことができないほどに膨れ上がっており、誰かに向けて発散しなければならない。疫病の原因となってもらい、そして犠牲になる者が必要なのだ。

貧しい者たち、醜い者たち、あるいは少数民族など、大衆は神の怒りの買った罪を着せる対象を求めている。我々はこの活動を組織して制御するか、階級間の暴力を阻止して我々に向けさせるかを選ぶことができる。

必要腺ペスト疫病option 2, trigger農民社会階級option 2bd1005_cd変数trigger

622type = country_event
623category = situation_event
625title = black_death.1005.t 原因を探し求めて
626desc = black_death.1005.desc 人々の怒りと恐怖は、もはや内に留めておくことができないほどに膨れ上がっており、誰かに向けて発散しなければならない。疫病の原因となってもらい、そして犠牲になる者が必要なのだ。

貧しい者たち、醜い者たち、あるいは少数民族など、大衆は神の怒りの買った罪を着せる対象を求めている。我々はこの活動を組織して制御するか、階級間の暴力を阻止して我々に向けさせるかを選ぶことができる。
627outcome = neutral
628image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
631trigger = {
632NOT = {
632has_variable = bd1005_cd
}
633country_has_disease = disease:bubonic_plague
634any_owned_location = {
635disease_presence = {
635value > 0
}
636is_capital = no
637region = root.capital.region
}
}
641immediate = {
641set_variable = bd1005_cd
}

646add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
647custom_tooltip = plague_masses_appeased_tt これで大衆の気は収まるだろう……しばらくは。
653add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
654ordered_province = {
655order_by = {
656value = province_satisfaction
657multiply = -1
}
659limit = {
660region = root.capital.region
661NOT = {
662any_location_in_province = {
663is_capital = yes
}
}
666any_location_in_province = {
667disease_presence = {
667value > 0
}
}
}
670max = 1
671check_range_bounds = no
672every_location_in_province = {
673every_pop = {
674limit = {
675owner = root
676pop_type = pop_type:peasants
677culture = root.culture
}
679add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
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