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玉座をも侵す黒死病

black_death.1003in_game/events/situations/black_death.txt:463
玉座をも侵す黒死病

しばらくのあいだ、Target Portrait Characterは症状を隠してきた。だが悲しいかな、Flavor Rankに蔓延するこの悲惨な病に侵されていたことが判明した。

Target Portrait Characterのために我々ができることは祈るだけ。医師たちが救ってくれることを祈るしかないのだ。

必要腺ペスト疫病trigger腺ペスト特性option 1, option 2, triggerbd1003_cd変数trigger

464type = country_event
465category = situation_event
466title = black_death.1003.t 玉座をも侵す黒死病
467desc = black_death.1003.desc しばらくのあいだ、Target Portrait Characterは症状を隠してきた。だが悲しいかな、Flavor Rankに蔓延するこの悲惨な病に侵されていたことが判明した。

Target Portrait Characterのために我々ができることは祈るだけ。医師たちが救ってくれることを祈るしかないのだ。
468outcome = neutral
470image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
472trigger = {
473NOT = {
473has_variable = bd1003_cd
}
474has_ruler = yes
475ruler = {
476NOT = {
476has_trait = bubonic_plague_trait
}
}
478ruler.location = {
479disease_presence = {
479value > 0
}
}
}
483immediate = {
484set_variable = bd1003_cd
485ruler ?= {
486save_scope_as = target_portrait_character
}
488scope:target_portrait_character ?= {
}
}

496trigger = {
497religion = {
497has_religious_influence = yes
}
498religious_influence >= religious_influence_severe_bonus (15)
499scope:target_portrait_character ?= {
500is_alive = yes
501has_trait = bubonic_plague_trait
}
}
505scope:target_portrait_character ?= {
506remove_trait = trait:bubonic_plague_trait
}
509change_societal_value = {
}
514add_religious_influence = religious_influence_severe_penalty (-15)
520trigger = {
521scope:target_portrait_character ?= {
522is_alive = yes
523has_trait = bubonic_plague_trait
}
525capital.market = {
526stockpile_in_market(goods:medicaments) > market_goods_mild_gain (45)
}
}
530scope:target_portrait_character ?= {
531remove_trait = trait:bubonic_plague_trait
}
534change_societal_value = {
}
539buy_goods_from_market = {
540market = capital.market
542amount = market_goods_mild_gain (45)
}
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