Événement

La délégation du Rome Ruler Title arrive

flavor_ser.83in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1380
La délégation du … arrive

Après quelques jours de voyage éprouvants, sous la pluie, les orages et le danger constant des bandits sur les routes, notre émissaire est revenu de sa mission pour demander de l'aide dans notre guerre contre la Ottomans. Se rendant à la hâte dans notre cour, il a apporté une élégante lettre portant le sceau de nos correspondants...

Requiertreceived_cash_and_alliance_variableVariableoption 1ser_coin_variableVariableoption 3ser_men_variableVariableoption 2ser_nothing_variableVariableoption 4

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Le bouclier fragilisé des Balkans
  2. Serbie demande de l'aide
    ↳ Option A « Demandons une aide formelle. » · immédiatement
  3. La délégation du Rome Ruler Title arrive
    ↳ Après n’importe quel choix · immédiatement
  4. Assistance fraternelle ?
    ↳ Option B « Nos frères de foi vont sûrement nous venir en aide... » · immédiatement
  5. La délégation de Target Country est de retour
    ↳ Après n’importe quel choix · immédiatement

Définitionin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1380

1381type = country_event
1382title = flavor_ser.83.title La délégation du Rome Ruler Title arrive
1383desc = flavor_ser.83.desc Après quelques jours de voyage éprouvants, sous la pluie, les orages et le danger constant des bandits sur les routes, notre émissaire est revenu de sa mission pour demander de l'aide dans notre guerre contre la Ottomans. Se rendant à la hâte dans notre cour, il a apporté une élégante lettre portant le sceau de nos correspondants...
1384outcome = neutral
1385image = "gfx/interface/illustrations/government/throne_rooms/papal_authority.dds"

Options

ALeur aide est la bienvenue ! Nous les en remercions.
1390trigger = {
}
1394add_war_exhaustion = war_exhaustion_extreme_bonus (-5)
1396show_as_tooltip = {
1397create_relation = {
1398first = c:PAP
1399second = root
1400type = relation_type:alliance
}
1402add_gold = {
1404multiply = 12
}
}
1407hidden_effect = {
}
BLeur aide est la bienvenue ! Nous les en remercions.
1413trigger = {
1414has_variable = ser_men_variable
}
1417add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
1418capital = {
1419create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1420create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1421create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1422create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1423create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_light_infantry
}
1425remove_variable = ser_men_variable
CLeur aide est la bienvenue ! Nous les en remercions.
1431trigger = {
1432has_variable = ser_coin_variable
}
1435add_gold = {
1437multiply = 12
}
1439remove_variable = ser_coin_variable
DIls nous ont abandonnés ? Comment osent-ils ?
1445trigger = {
1446has_variable = ser_nothing_variable
}
1449add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1450remove_variable = ser_nothing_variable
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