Événement

Le bouclier fragilisé des Balkans

flavor_ser.80in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1181
Le bouclier fragilisé des Balkans

Nos guerres contre la Ottomans ne nous ont pas été favorables. Les soldats au moral brisé fuient le champ de bataille, les présages et les superstitions s'installent dans les foyers, l'agitation et le désarroi règnent dans les rues. Ce ne sont là que quelques signes qui montrent que notre société et le tissu de notre nation se désintègrent, se désagrègent et s'effilochent, étape par étape. C'est pourquoi nous avons réuni un grand conseil pour déterminer nos actions pendant la guerre et tenter de sauver notre peuple.

RequiertRomePaysoption 1SerbiePaysdynamic historical event.tag, immediateOttomansPaystriggerEmpireRang nationaltriggerOrthodoxieReligiontrigger

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Le bouclier fragilisé des Balkans
  2. Serbie demande de l'aide
    ↳ Option A « Demandons une aide formelle. » · immédiatement
  3. La délégation du Rome Ruler Title arrive
    ↳ Après n’importe quel choix · immédiatement
  4. Assistance fraternelle ?
    ↳ Option B « Nos frères de foi vont sûrement nous venir en aide... » · immédiatement
  5. La délégation de Target Country est de retour
    ↳ Après n’importe quel choix · immédiatement

Définitionin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1181

1182type = country_event
1183title = flavor_ser.80.title Le bouclier fragilisé des Balkans
1184desc = flavor_ser.80.desc Nos guerres contre la Ottomans ne nous ont pas été favorables. Les soldats au moral brisé fuient le champ de bataille, les présages et les superstitions s'installent dans les foyers, l'agitation et le désarroi règnent dans les rues. Ce ne sont là que quelques signes qui montrent que notre société et le tissu de notre nation se désintègrent, se désagrègent et s'effilochent, étape par étape. C'est pourquoi nous avons réuni un grand conseil pour déterminer nos actions pendant la guerre et tenter de sauver notre peuple.
1185outcome = neutral
1187fire_only_once = yes
1188dynamic_historical_event = {
1189tag = SER
1190from = 1375.1.1
1191to = 1453.6.1
1192monthly_chance = 1
}
1195trigger = {
1196country_rank = country_rank:rank_empire
1197war_score_versus = {
1198target = c:TUR
1199value <= -0.25
}
1201c:TUR = {
1201is_great_power = yes
}
1202religion = religion:orthodox
}
1205illustration_tags = {
120610 = regular
120710 = interior
}
1210immediate = {
1211foreground = pop_type:nobles
1211background = pop_type:soldiers
}
1213ordered_country_in_religion = {
1214order_by = total_population
1215max = 1
1217limit = {
1218NOT = {
1218has_truce_with = ROOT
}
1219NOT = {
1219tag = SER
}
1220NOT = {
1220is_enemy_of = ROOT
}
1221NOT = {
1221is_rival_of = ROOT
}
1222NOT = {
1222has_truce_with = ROOT
}
1223capital = {
1223region = region:balkan_region
}
}
1225save_scope_as = target_country
}
}
}

Options

ADemandons une aide formelle.
1233trigger = {
1234c:PAP = {
1235is_subject = no
1236is_during_bankruptcy = no
1237at_war = no
}
}
1241VALUE = -20
}
1242add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
1243add_estate_satisfaction = {
}
1247c:PAP = {
1247trigger_event_non_silently = flavor_ser.81
}
BNos frères de foi vont sûrement nous venir en aide...
1253trigger = {
1254exists = scope:target_country
}
1256scope:target_country = {
1257trigger_event_non_silently = flavor_ser.82
}
CCe n'est pas terminé !
1264add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_bonus (-2)
1265add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
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