Événement

Assistance fraternelle ?

flavor_ser.82in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1335
Assistance fraternelle?

Un émissaire de Serbie s'est rendu à notre cour. Il parle d'une catastrophe qui menace leur guerre contre la Ottomans. Soulignant que leur domaine est actuellement le bouclier de l'Europe contre une menace venue de l'Est, ils nous demandent humblement de les aider dans leur lutte...

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Le bouclier fragilisé des Balkans
  2. Serbie demande de l'aide
    ↳ Option A « Demandons une aide formelle. » · immédiatement
  3. La délégation du Rome Ruler Title arrive
    ↳ Après n’importe quel choix · immédiatement
  4. Assistance fraternelle ?
    ↳ Option B « Nos frères de foi vont sûrement nous venir en aide... » · immédiatement
  5. La délégation de Target Country est de retour
    ↳ Après n’importe quel choix · immédiatement

Définitionin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1335

1336type = country_event
1337title = flavor_ser.82.title Assistance fraternelle ?
1338desc = flavor_ser.82.desc Un émissaire de Serbie s'est rendu à notre cour. Il parle d'une catastrophe qui menace leur guerre contre la Ottomans. Soulignant que leur domaine est actuellement le bouclier de l'Europe contre une menace venue de l'Est, ils nous demandent humblement de les aider dans leur lutte...
1339outcome = neutral
1340image = "gfx/interface/illustrations/government/diplomacy_illustration.dds"
1373after = {
1374c:SER = {
1375trigger_event_silently = flavor_ser.84
}
}

Options

ANous sommes frères dans la foi et au combat !
1345create_relation = {
1346first = this
1347second = c:SER
1348type = relation_type:alliance
}
1350c:SER = {
1350set_variable = ser_alliance_variable
}
BNotre expertise en matière militaire leur sera utile au combat.
1357add_army_tradition = army_tradition_ultimate_penalty (-25)
1358c:SER = {
1358set_variable = ser_men_variable
}
CUne offre de fonds pour financer leur lutte.
1364scale = -12
}
1365c:SER = {
1365set_variable = ser_coin_variable
}
DNous ne pouvons nous le permettre une telle assistance...
1371c:SER = {
1371set_variable = ser_nothing_variable
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales