Migueletes
Tipo de unidadAcross the pillars

Migueletes

a_miquelets
Migueletes

Los Migueletes son la infantería ligera irregular de las montañas catalanas, bandas de curtidos guerreros que han servido tanto a señores catalanes como a reyes castellanos en los pasos de los Pirineos y los barrancos de la costa oriental. Estos guerrilleros se mueven más rápido que las tropas regulares y se desvanecen antes de que pueda organizarse su persecución. Sobresalen en la emboscada y la incursión, lo que convierte su accidentada tierra natal en su mejor arma.

Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería ligera de la Era de la Reforma
Fuerza máxima2,000
Poder combativo1.5
Daño de moral infligido15%+15%
Daño de fuerza infligido−10%
Daño de moral sufrido10%
Daño sufrido100%
Iniciativa8+3
Velocidad de combate3.15+0.15
Frente1
Habilidad de flanqueo1.35+0.25
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2.5
Peso de la unidad1
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33
Daño según el terreno
Arboleda10%+10%
Colina15%+15%
Montaña20%+20%

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Infantería ligera de la Era de la Reforma

5 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
ArcabucerosRegular
Leva de pedernalLeva75%
Unidades especiales
GebirgsschützenRegular+10%+10%+25%−10%−25%
Hessian JägerRegular+10%+2+15%+15%−15%−15%
MigueletesRegular+15%+3+0.15+0.25+10%+15%+20%

Potencial (país)
Potencial (ubicación)
Cultura dominante: Catalanes
Condiciones exactas

Requiere 4

Culturas
Eras
Países
DLC

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 9

Precios
Demandas de bienes
Topografías
Vegetaciones
Scripts 8

Usa 2

Hace referencia a 6

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

is_special = yes
buildable = yes
combat = {
mountains = 0.20
hills = 0.15
forest = 0.10
}

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