Activador de script

has_land_military_building

Qué comprueba
Any buildings in location
Tipo de edificioBuilding manpower produced > 0

Usado por 2

Scripts 2

Usado por 2

any_buildings_in_location = {
building_type = {
building_manpower_produced > 0
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. · Acerca de · Privacidad · Aviso legal