Activador de script
artillery_event_trigger
Qué comprueba
- Any buildings in locationProduce
Armamentoo
Armas de fuegoo
Cañones↗ institution_progress:artillery_institution≤ 75- Controlador: Raíz
Usado por 3
Artillería nuevaEn cuanto sucede, Trigger
Mejora de la movilidadEn cuanto sucede, Trigger
Avance del material bélicoEn cuanto sucede, Trigger
Scripts 1
Usa 1
- has_military_producing_buildingHas military producing building
institution_progress:artillery_institution <= 75
controller = root