Efecto de script

rtr_release_warlord_tag

  • Si
    c:$tag$ NO existe
    Entonces
    Liberemos el Estado beligerante de Target Country.
    • Remove variable: rtr_release_tag_$tag$
    • Change variable
    • Creará c:$tag$
    • c:$tag$
      • Cambia el color a: map_$tag$.
      • Incorpora a los culture como primary_culture|el
      • rtr_released_country_setup_effects
        • Set variable
        • Se convertirá en Monarquía
        • Añade la government_reform|el Estado beligerante
        • Add to global variable list
          • Name: rtr_faction_list
          • Target: Este
        • Cambia la heir_selection|El a: Primogenitura cognaticia
        • El estamento De la nobleza gana un +50 % de estate_satisfaction|El
        • El estamento Del clero gana un +50 % de estate_satisfaction|El
        • El estamento Del campesinado gana un +50 % de estate_satisfaction|El
        • El estamento De la burguesía gana un +50 % de estate_satisfaction|El
        • Entonces
          • Random international organizationdonde
            Anterior se une
          • Random international organizationdonde
            • Tipo de organización internacional: Secta
            • Ha promulgado la policy|el Taoísmo
            Anterior se une
        • Si
          Target location existe
          EntoncesTarget location se convierte en la nueva capital|el
        • Si
          Target character existe
          Entonces
          • Target character
            • Se muda a vivir en Temp warlord country
            • Every childdonde
              Propietario: NoTemp warlord country
              Se muda a vivir en Temp warlord country
          • Set new ruler: Target character
        • Every provincedonde
          Any location in provinceNO es core
          • Change province integration: core
          • Obtiene +1 de food|el
        • Trigger event silently
        ↗
      • Añade a los accepted culture como accepted_culture|el
      • Añade a china_chinese_unification como preferencia de zona de la IA
  • Hasta 8 de los Characters Culture más competentes se trasladan a Target Country
    Ordered character (hasta 8, primero el mayor valor de total_abilities)donde
    • Cultura: culture
    • NoIs ruler
    • NoIs heir
    • Es leal
    • NO está en el cabinet|el
    • NO es general|el
    • NO es explorer|el
    • NO es admiral|el
    • NoIs consort
    Se muda a vivir en c:$tag$
Script exacto

El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.

  • $tag$
  • $culture$
  • $accepted_culture$

Usado por 14

Acontecimientos
Scripts 2

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