Efecto de script
rtr_release_warlord_tag
- Si
c:$tag$NO existeEntoncesLiberemos el Estado beligerante de Target Country.- Remove variable:
rtr_release_tag_$tag$ - Change variable
- Name: rtr_historical_countries_to_release
- Subtract: 1
- Creará
c:$tag$ c:$tag$- Cambia el color a:
map_$tag$. - Incorpora a los culture como primary_culture|el
- rtr_released_country_setup_effects
- Set variable
- Name: Lealtad a Yuan
- Value: 0
- Se convertirá en
Monarquía - Añade la government_reform|el
Estado beligerante - Add to global variable list
- Name:
rtr_faction_list - Target: Este
- Name:
- Cambia la heir_selection|El a:
Primogenitura cognaticia - El estamento
De la nobleza gana un +50 % de estate_satisfaction|El - El estamento
Del clero gana un +50 % de estate_satisfaction|El - El estamento
Del campesinado gana un +50 % de estate_satisfaction|El - El estamento
De la burguesía gana un +50 % de estate_satisfaction|El - SiReligión:
Budismo orientalo
SānjiàoEntonces- Random international organizationdonde
- Tipo de organización internacional:
Secta - Ha promulgado la policy|el
Confucianismo
Anterior se une - Tipo de organización internacional:
- Random international organizationdondeAnterior se une
- Random international organizationdonde
- SiTarget location existeEntoncesTarget location se convierte en la nueva capital|el
- SiTarget character existeEntonces
- Target character
- Se muda a vivir en Temp warlord country
- Every childdondePropietario: NoTemp warlord countrySe muda a vivir en Temp warlord country
- Set new ruler: Target character
- Target character
- Every provincedondeAny location in provinceNO es core
- Change province integration: core
- Obtiene +1 de food|el
- Trigger event silently
- Id:
El Gobierno respaldado de Target Character - Days: 35
- Id:
- Set variable
- Añade a los accepted culture como accepted_culture|el
- Añade a
china_chinese_unificationcomo preferencia de zona de la IA
- Cambia el color a:
- Remove variable:
- Hasta 8 de los Characters Culture más competentes se trasladan a Target CountryOrdered character (hasta 8, primero el mayor valor de
total_abilities)donde- Cultura: culture
- NoIs ruler
- NoIs heir
- Es leal
- NO está en el cabinet|el
- NO es general|el
- NO es explorer|el
- NO es admiral|el
- NoIs consort
Se muda a vivir enc:$tag$
Script exacto
El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.
$tag$$culture$$accepted_culture$
Usado por 14
Acontecimientos
La rebelión de Target Countryred_turban_rebellions.10accepted_culture = culture:tujia_culture · culture = culture:shu_culture · tag = CXIOpción 1, Opción 2…
La rebelión de Target Countryred_turban_rebellions.11accepted_culture = culture:zhongyuan_culture · culture = culture:jianghuai_culture · tag = CGUOpción 1, Opción 2
El ascenso de Target Countryaccepted_culture = culture:wu_culture · culture = culture:jianghuai_culture · tag = MNGOpción 1, Opción 2
Los leales a Target Countryred_turban_rebellions.13accepted_culture = culture:minnan_culture · culture = culture:fuzhou_culture · tag = CNPOpción 1, Opción 3
Los leales a Target Countryred_turban_rebellions.14accepted_culture = culture:kejia_culture · culture = culture:yuehai_culture · tag = CDNOpción 1, Opción 3
Los leales a Target Countryred_turban_rebellions.15accepted_culture = culture:zhongyuan_culture · culture = culture:qin_culture · tag = CSIOpción 1, Opción 3
Los leales a Target Countryred_turban_rebellions.16accepted_culture = culture:zhongyuan_culture · culture = culture:mongolian_culture · tag = CKOOpción 1, Opción 3
Los leales a Target Countryred_turban_rebellions.17accepted_culture = culture:kharchin_culture · culture = culture:mongolian_culture · tag = CNAOpción 1, Opción 3
La rebelión de Target Countryred_turban_rebellions.3accepted_culture = culture:jilu_culture · culture = culture:zhongyuan_culture · tag = CSOOpción 1, Opción 2
La rebelión de Target Countryred_turban_rebellions.5accepted_culture = culture:jianghuai_culture · culture = culture:chu_culture · tag = CTWOpción 1, Opción 2