Efecto de script

leave_situation_faction

  • Si
    $target$Es miembro de la organización international organization
    Entonces$international_organization$
    • Si
      • Tiene un líder
      • leader_country existe
      • Leader country: target
      EntoncesSet local variable: io_revote
    • target abandona
    • Si
      Has local variable: io_revote
      Entonces
      • update_leader_country
        No se muestra en la descripción del juego
        Si
        Tiene un total de > 0 miembros
        Entonces
        • Ordered international organization member (hasta 1, primero el mayor valor de country_economical_base)donde
          Can lead international organization: Anterior
          • Si
            NO tiene un líder
            EntoncesSet leader country: Potential new leader
            Si no, si
            Leader countryEste: NoPotential new leader
            EntoncesSet leader country: Potential new leader
          ↗
        • Remove local variable: io_revote
    • No se muestra en la descripción del juego$target$
      • Set variable
        • Name: leave variable
        • Value: international organization
        • Years: leave years
      • Si
        • Tiene variable: join variable
        • var:$join_variable$: international organization
        EntoncesRemove variable: join variable
    Script exacto

    El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.

    • $target$
    • $international_organization$
    • $leave_variable$
    • $leave_years$
    • $join_variable$

    Usado por 3

    Acciones
    • Abandonar la faccióninternational_organization = international_organization:ghibellines_io · join_variable = gag_recently_joined_a_faction · leave_variable = gag_recently_left_a_faction · leave_years = 2 · target = scope:actor (+1)Efecto
    • Abandonar la liga religiosainternational_organization = international_organization:catholic_league · join_variable = war_of_religions_join_variable · leave_variable = war_of_religions_left_variable · leave_years = 2 · target = scope:actor (+1)Efecto
    Tratados de paz
    • Forzar cambio de faccióninternational_organization = international_organization:ghibellines_io · join_variable = gag_recently_joined_a_faction · leave_variable = gag_recently_left_a_faction · leave_years = 2 · target = scope:loser (+1)Efecto
    Scripts 1

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. · Acerca de · Privacidad · Aviso legal