Abandonar la facción
Acción

Abandonar la facción

gag_leave_faction

Abandonas la facción GAG Own Faction y cortas tus lazos con tus antiguos camaradas en ella.

Potencial
Actor
Permitido
Actor
  • Ninguna de estas
      • Value: 5
      • Tiene variable: gag_recently_joined_a_faction
      ↗
  • Ninguna de estas
      • Value: 2
      • Tiene variable: gag_recently_left_a_faction
      ↗
Objetivo
Elige la Situation (Situación)
Condiciones exactas

  • leave_situation_faction: Target: Actor · Organización internacional: Güelfos · Leave variable: gag_recently_left_a_faction · Leave years: 2 · Join variable: gag_recently_joined_a_faction
    • Si
      ActorEs miembro de la organización Güelfos
      EntoncesGüelfos
      • Si
        • Tiene un líder
        • leader_country existe
        • Leader country: Actor
        EntoncesSet local variable: io_revote
      • Actor abandona
      • Si
        Has local variable: io_revote
        Entonces
        • update_leader_country
          No se muestra en la descripción del juego
          Si
          Tiene un total de > 0 miembros
          Entonces
          • Ordered international organization member (hasta 1, primero el mayor valor de country_economical_base)donde
            Can lead international organization: Anterior
            • Si
              NO tiene un líder
              EntoncesSet leader country: Potential new leader
              Si no, si
              Leader countryEste: NoPotential new leader
              EntoncesSet leader country: Potential new leader
            ↗
          • Remove local variable: io_revote
      • No se muestra en la descripción del juegoActor
        • Set variable
          • Name: gag_recently_left_a_faction
          • Value: Güelfos
          • Years: 2
        • Si
          • Tiene variable: gag_recently_joined_a_faction
          • var:gag_recently_joined_a_faction: Güelfos
          EntoncesRemove variable: gag_recently_joined_a_faction
      ↗
    • leave_situation_faction: Target: Actor · Organización internacional: Gibelinos · Leave variable: gag_recently_left_a_faction · Leave years: 2 · Join variable: gag_recently_joined_a_faction
      • Si
        ActorEs miembro de la organización Gibelinos
        EntoncesGibelinos
        • Si
          • Tiene un líder
          • leader_country existe
          • Leader country: Actor
          EntoncesSet local variable: io_revote
        • Actor abandona
        • Si
          Has local variable: io_revote
          Entonces
          • update_leader_country
            No se muestra en la descripción del juego
            Si
            Tiene un total de > 0 miembros
            Entonces
            • Ordered international organization member (hasta 1, primero el mayor valor de country_economical_base)donde
              Can lead international organization: Anterior
              • Si
                NO tiene un líder
                EntoncesSet leader country: Potential new leader
                Si no, si
                Leader countryEste: NoPotential new leader
                EntoncesSet leader country: Potential new leader
              ↗
            • Remove local variable: io_revote
        • No se muestra en la descripción del juegoActor
          • Set variable
            • Name: gag_recently_left_a_faction
            • Value: Gibelinos
            • Years: 2
          • Si
            • Tiene variable: gag_recently_joined_a_faction
            • var:gag_recently_joined_a_faction: Gibelinos
            EntoncesRemove variable: gag_recently_joined_a_faction
        ↗
      Script exacto

      Requiere 4

      Situaciones
      Organizaciones internacionales
      Países

      Pertenece a 1

      Hace referencia a 2

      Scripts 10

      Usa 3

      Efectos de script
      • leave_situation_factioninternational_organization = international_organization:ghibellines_io · join_variable = gag_recently_joined_a_faction · leave_variable = gag_recently_left_a_faction · leave_years = 2 · target = scope:actor (+1)Efecto
      Activadores de script

      Ponderación de la IA 7

      Organizaciones internacionales
      Países
      Modificadores estáticos

      type = situation
      ai_tick = monthly
      ai_tick_frequency = 3
      automation_tick = never
      automation_tick_frequency = 12
      show_message = no

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