Forzar cambio de facción
Tratado de paz

Forzar cambio de facción

peace_gag_force_faction_change

Target Country cambia su lealtad a GAG Own Faction, lo que les obliga a unirse a nuestra causa.

Potencial
  • War
    Al menos una de estas
    • NoHas casus belli
    • Casus belliNoIs trade cb
  • Al menos una de estas
    • Todas estas
      • Winner
        Is member of international organization of typeType: guelphs_io
      • Loser
        Ninguna de estas
        • Is member of international organization of typeType: guelphs_io
    • Todas estas
      • Winner
        Is member of international organization of typeType: ghibellines_io
      • Loser
        Ninguna de estas
        • Is member of international organization of typeType: ghibellines_io
Permitido
  • Loser
  • Si
    • Winner
      Is member of international organization of typeType: guelphs_io
    • Loser
      Ninguna de estas
    EntoncesLoserPuede unirse a la organización Güelfos
  • Si
    • Winner
      Is member of international organization of typeType: ghibellines_io
    • Loser
      Ninguna de estas
      • Is member of international organization of typeType: guelphs_io
    EntoncesLoserPuede unirse a la organización Gibelinos
Condiciones exactas

Script exacto

Requiere 5

Organizaciones internacionales
Modificadores estáticos

Elimina 1

Hace referencia a 2

Scripts 7

Otorga 4

Usa 2

  • join_situation_factioninternational_organization = international_organization:ghibellines_io · join_variable = gag_recently_joined_a_faction · join_years = 5 · leave_variable = gag_recently_left_a_faction · target = scope:loser (+1)Efecto
  • leave_situation_factioninternational_organization = international_organization:ghibellines_io · join_variable = gag_recently_joined_a_faction · leave_variable = gag_recently_left_a_faction · leave_years = 2 · target = scope:loser (+1)Efecto

Hace referencia a 1

blocks_full_annexation = yes
cost = {
add = {
desc = "DIPLOREASON_BASE" Base
value = 5
}
add = {
desc = "game_concept_prestige" Prestigio
value = scope:loser.prestige
multiply = 0.5
}
}

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