Valor de scriptCambiado en esta versión

guild_max_level

guild_max_levelin_game/common/script_values/building_caps.txt:1
RequiereCiudadRango de ubicaciónif 1MegalópolisRango de ubicaciónif 2Asentamiento ruralRango de ubicaciónif 3extra_levels_clothmaker_variableVariableif 3

Definiciónin_game/common/script_values/building_caps.txt:1

2add = {
3desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" Base
4value = 1
}
6add = {
7desc = "BUILDING_LEVEL_DEVELOPMENT" Desarrollo
8value = development
9multiply = 0.1
}
11add = {
12desc = "BUILDING_LEVEL_POPULATION" Población
13value = population
14multiply = 0.05
}
16if = {
17limit = {
18location_rank ?= location_rank:city
}
20add = {
21desc = "BUILDING_LEVEL_IS_CITY" Ciudad
22value = 5
}
}
25if = {
26limit = {
27location_rank ?= location_rank:megalopolis
}
29add = {
30desc = "BUILDING_LEVEL_IS_MEGAPOLIS" Megalópolis
31value = 10
}
}
37if = {
38limit = {
}
42add = {
43desc = "[ShowMissionTaskName('mission_cloth_makers')]"
44value = 2
}
}
47if = {
48limit = {
48market_access < 0.75
}
49multiply = {
50desc = "BUILDING_LEVEL_LOW_MARKET_ACCESS_PENALTY" Acceso mercantil bajo
51value = market_access
52add = 0.25
}
}
55min = 1
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