
AcciónCambiado en esta versión
Reclutar una fortaleza de bey
Nuestro alcance va más allá de los límites de nuestra capital. Por tanto, necesitaremos fortificaciones sólidas para defender nuestras bases de poder en el extranjero, sobre todo mientras nuestras fronteras se expanden...
Fortaleza de BeyEdificioselect trigger 2
CiudadRango de ubicaciónselect trigger 2
MegalópolisRango de ubicaciónselect trigger 2
Ascenso de los turcosSituaciónselect trigger 1Ciudad fortalezaModificador estáticoselect trigger 2
Uç beyTipo de súbditoselect trigger 2
VasalloTipo de súbditoselect trigger 2recently_elevanted_stronghold_variableVariableselect trigger 2Definiciónin_game/common/generic_actions/rise_of_the_ottomans.txt:291
292type = situation
293show_message = no
294potential = {
295scope:actor = {
296has_reform = government_reform:anatolian_beylik
}
}
300allow = {
301scope:actor = {
302at_war = no
303is_during_bankruptcy = no
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307automation_tick = never
308automation_tick_frequency = 12
310ai_tick = monthly
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313price = price:p_building_age_2_renaissance
316cooldown = {
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321select_trigger = {
322looking_for_a = situation
328target_flag = recipient
329name = "choose_situation" Elige la Situation:
330column = {
331data = name
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}
339select_trigger = {
340looking_for_a = location
341interaction_source_list = {
342scope:actor = {
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354any_owned_non_rural_location = {
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358every_owned_non_rural_location = {
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}
360add_to_list = source
}
}
}
}
365target_flag = target
366name = "choose_location" Elegir una Location
367none_available_msg_key = "no_locations_available"
368column = {
368data = name
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369column = {
369data = population
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370visible = {
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379effect = {
380if = {
381limit = {
382exists = scope:target
}
384scope:target = {
385construct_building = {
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388cost_multiplier_reason = "royal_sponsorship"
}
}
}
393custom_tooltip = raise_bey_fortress_tt Al construir una Fortaleza de Bey, designamos a esa ciudad como sede central de nuestro poder, lo cual puede beneficiar a su Control y Prosperity mediante un Event.
Sin embargo, si la ubicación cae en manos enemigas, nuestra Stability y nuestro Government Power se resentirán considerablemente.
Sin embargo, si la ubicación cae en manos enemigas, nuestra Stability y nuestro Government Power se resentirán considerablemente.
}
396ai_will_do = {
398if = {
399limit = {
399exists = scope:target
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400add = {
401desc = "[target.GetName] [proximity|e]"
402value = scope:target.proximity
}
404add = {
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406value = scope:target.development
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408if = {
409limit = {
410scope:target.owner ?= {
410is_subject_of = scope:actor
}
}
412add = {
413desc = "owned by a subject"
414value = -25
}
}
}
418else = {
419add = {
420value = 50
421desc = BASE_VALUE
}
}
}