
Edificio
Fortaleza de Bey
Estas fortalezas, que son una serie de terraplenes y fortificaciones, se encuentran a menudo unidas a grandes asentamientos, donde funcionan como una extensión de las torres y murallas de la guarnición local.
- Bienes de construcción
- Tiempo de construcción
- 365 días
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Condiciones exactas
Por nivel, según el acceso a bienes
Desbloquea
Posibilidad de reclutar regimientos aquí
Posibilidad de reclutar regimientos aquíMétodos de producción 1
Fortaleza de Bey
Consume
- 0,1
Piedra - 0,1
Herramientas - 0,2
Armamento - 0,1
Alquitrán
- Coste base
- 1,2
- Ingresos base
- 0
- Beneficio base
- -1,2
Pertenece a 1
Edificios defensivosCategoría
Activa 8
Acontecimientos
- Capital del antiguo imperioAl construirse
- Target Location: Destino e historiaAl construirse
- Target Location: La sombra de los selyúcidasAl construirse
- Target Location: La ciudad de la luchaAl construirse
- Target Location: Cruce culturalAl construirse
- Target Location: Influencia en OrienteAl construirse
- Target Location de los infielesAl construirse
- Poder en alzaAl construirse
Hace referencia a 4
Clases sociales
SoldadosPop type
Demandas de bienes
- Construcción de castillosBienes de construcción
Rangos de ubicación
CiudadLocation rank
MegalópolisLocation rank
Requerido por 5
Situaciones
Ascenso de los turcosMap color, Tooltip
On actions
- on_location_changed_ownerEfecto
- on_siege_lostEfecto
- on_took_location_in_peace_treatyEfecto
Acciones
Reclutar una fortaleza de beySelect trigger 2
Otorgado por 1
Referenciado por 1
Mencionado en 8
Acontecimientos
Scripts 16
Requiere 7
Variables
- ankara_variableAl construirse
- bursa_variableAl construirse
- izmit_variableAl construirse
- kayseri_variableAl construirse
- konya_variableAl construirse
- sivas_variableAl construirse
- smyrna_variableAl construirse
Otorga 7
Variables
- ankara_variableAl construirse
- bursa_variableAl construirse
- izmit_variableAl construirse
- kayseri_variableAl construirse
- konya_variableAl construirse
- sivas_variableAl construirse
- smyrna_variableAl construirse
Hace referencia a 2
- manpower_employmentNúmero de empleos
- small_fort_buildingTiempo de construcción
audio_tier = 3
is_special = yes
is_foreign = no
max_levels = 1
country_potential = {
always = no
}
expensive = yes


