Acontecimiento

ROOT Country exige sometimiento

flavor_vij.1001in_game/events/DHE/flavor_vij.txt:2183
… exige sometimiento

ROOT Country exige que nos sometamos. Si no accedemos, nos amenazan con una invasión. Su débil excusa para esta agresión parecen ser los templos sagrados de la religión hindú en nuestro país.

Requieremuslim_southern_indian_country_flagVariableoption 2vijayanagar_country_flagVariableoption 2

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Los templos de Target Country
  2. ROOT Country exige sometimiento
    ↳ Opción A “Es hora de pasar a la ofensiva.” · de inmediato
  3. Target Country se niega
    ↳ Opción A “Que vengan.” · de inmediato
  4. Target Country se rinde
    ↳ Opción B “Debemos someternos a su dominio.” · de inmediato

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_vij.txt:2183

2184type = country_event
2185title = flavor_vij.1001.title ROOT Country exige sometimiento
2186desc = flavor_vij.1001.desc ROOT Country exige que nos sometamos. Si no accedemos, nos amenazan con una invasión. Su débil excusa para esta agresión parecen ser los templos sagrados de la religión hindú en nuestro país.
2187outcome = neutral
2189illustration_tags = {
219010 = angry
219110 = interior
}
2194immediate = {
2195foreground = pop_type:nobles
2195background = pop_type:nobles
}
}

Opciones

AQue vengan.
2200scope:ROOT_country = {
2201trigger_event_non_silently = {
}
2202add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
2203add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
}
BDebemos someternos a su dominio.
2208make_subject_of = {
2208target = c:VIJ
}
2209if = {
2210limit = {
}
}
2215scope:ROOT_country = {
2216if = {
2217limit = {
2218has_variable = vijayanagar_country_flag
}
2220remove_variable = vijayanagar_country_flag
}
2222trigger_event_non_silently = {
}
}
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