Acontecimiento

Target Country se niega

flavor_vij.1002in_game/events/DHE/flavor_vij.txt:2227
… se niega

Lamentable, aunque no sorprendentemente, Target Country se niega a someterse.

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Los templos de Target Country
  2. ROOT Country exige sometimiento
    ↳ Opción A “Es hora de pasar a la ofensiva.” · de inmediato
  3. Target Country se niega
    ↳ Opción A “Que vengan.” · de inmediato
  4. Target Country se rinde
    ↳ Opción B “Debemos someternos a su dominio.” · de inmediato

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_vij.txt:2227

2228type = country_event
2229title = flavor_vij.1002.title Target Country se niega
2230desc = flavor_vij.1002.desc Lamentable, aunque no sorprendentemente, Target Country se niega a someterse.
2231outcome = neutral
2233illustration_tags = {
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223510 = exterior
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2238immediate = {
2239foreground = pop_type:soldiers
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}

Opciones

A¡Preparemos el ejército!
2244add_casus_belli = {
2245target = scope:target_country
}
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