AcontecimientoCambiado en esta versión
Los templos de Target Country

El gobernante de fe musulmana de Target Country controla uno de nuestros lugares espirituales más venerados. Aunque eso podría considerarse aceptable, es una situación demasiado volátil como para permanecer de brazos cruzados. Deberíamos exigir su sometimiento y preparar una invasión para asegurarnos de que estos templos no sean jamás profanados por los infieles.
DelhiPaísimmediate, trigger
VijayanagaraPaísdynamic historical event.tag, immediate, trigger
HinduismoReligiónimmediate, trigger
IslamGrupo religiosoimmediate, triggerCadena de acontecimientos
Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.
Los templos de Target Country
ROOT Country exige sometimiento↳ Opción A “Es hora de pasar a la ofensiva.” · de inmediato
Target Country se niega↳ Opción A “Que vengan.” · de inmediato
Target Country se rinde↳ Opción B “Debemos someternos a su dominio.” · de inmediato
Definiciónin_game/events/DHE/flavor_vij.txt:2109
2110hide_portraits = yes
2111type = country_event
2112title = flavor_vij.1000.title Los templos de Target Country
2113desc = flavor_vij.1000.desc El gobernante de fe musulmana de Target Country controla uno de nuestros lugares espirituales más venerados. Aunque eso podría considerarse aceptable, es una situación demasiado volátil como para permanecer de brazos cruzados. Deberíamos exigir su sometimiento y preparar una invasión para asegurarnos de que estos templos no sean jamás profanados por los infieles.
2114outcome = neutral
2115historical_info = flavor_vij.1000.historical_info Aunque gran parte de la India pueda estar dominada por hindúes en términos de población, la mayoría de sus templos más sagrados se hallan en la parte meridional del subcontinente. Esto, junto con la inestabilidad de los sultanatos musulmanes de la zona, permitió que Harihara y Bukka Raya consolidaran estas áreas, actuando como baluarte frente a los sultanatos del norte.
2117fire_only_once = yes
2118dynamic_historical_event = {
}
2125illustration_tags = {
212610 = armed
212710 = exterior
}
2130immediate = {
}
2132random_neighbor_country = {
2133limit = {
2136NOT = {
2136is_at_war_with = root
}
2137at_war = no
2138is_subject = no
2141save_temporary_scope_as = posible_neighbor
}
2144save_scope_as = target_country
2145ruler ?= {
2146save_scope_as = target_character
}
}
2149save_scope_as = ROOT_country
}
2152trigger = {
2153any_neighbor_country = {
2156NOT = {
2156is_at_war_with = root
}
2157at_war = no
2158is_subject = no
2161save_temporary_scope_as = posible_neighbor
}
}