
Desastre
Guerra del Campesinado
El descontento se extiende por los campos a medida que la situación del pueblo llano se vuelve cada vez más desesperada. Impuestos injustos, nobles opresores y una sensación de impotencia han llevado a los campesinos al borde del abismo. La furia creciente ha desembocado en un levantamiento cataclísmico que acabaría conociéndose como la Guerra del Campesinado.
- 3%
- NO tiene un disaster|el activo
- Soldadesca mensual > 0
- Estabilidad < 0
- Está en paz
- Está en una civil_war|el
- Menos de 50 hacia
Súbditos libres - Tiene el estate|El
Del campesinado estate_satisfaction:peasants_estate< 0.5- War exhaustion percentage > 0
- Gobierno:
Teocraciao
Monarquía - Es la
Reformao
Descubrimientos - Manpower percentage
- Value: 0.15
- Add
- Value:
war_exhaustion - Multiply: 0.1
- Value:
Condiciones exactas
- Set variable
- Obtiene Guerra del Campesinado permanentemente
Objetivo de estabilidad de la IA+31Solo IA
- Sucede el event|el «
Guerra del Campesinado».
Script exacto
- Uno de estos, al azar
- 4 %Puede que se produzca un Event relacionado con este Disaster.
- 96 %No se produce ningún Event.
- 4 %
- No se muestra en la descripción del juegoUno de estos, al azar
- 97 %No ocurre nada
- 1 %Trigger event silently:
Protestas de los campesinos - 1 %Trigger event silently:
Revuelta religiosa - 1 %Trigger event silently:
Descentralización nacional
Script exacto
- Estabilidad > 10
- Está en una civil_war|el
- Al menos una de estas
Servidumbre o súbditos libresValue- Add: var:peasants_war_target_ending_variableEstablecida por
- Subtract: 25
- Min: -95
- Max: 0
- Add: var:peasants_war_target_ending_variable
Servidumbre o súbditos libresValue- Add: var:peasants_war_target_ending_variable
- Add: 25
- Min: 0
- Max: 95
- Todas estas
estate_satisfaction:peasants_estate> 0.6- War exhaustion percentage < 0.1
- Está en una civil_war|el
- NO tiene el estate|El
Del campesinado
Condiciones exactas
- Remove variable: peasants_war_target_ending_variable
- Sucede el event|el «
El fin de la Guerra del Campesinado». - Pierde el efecto de Guerra del Campesinado
Objetivo de estabilidad de la IA+31Solo IA
Script exacto
Requiere 6
Estamentos
Del campesinadoCan start
Valores sociales
Servidumbre o súbditos libresCan start
Eras
DescubrimientosCan start
ReformaCan start
Activa 5
Acontecimientos
Guerra del CampesinadoAl empezar
Protestas de los campesinosCada mes
Revuelta religiosaCada mes
Descentralización nacionalCada mes
El fin de la Guerra del CampesinadoCuando termina
Otorga 1
- Guerra del CampesinadoAl empezar
Elimina 1
- Guerra del CampesinadoCuando termina
Hace referencia a 1
Servidumbre o súbditos libresAl empezar
Requerido por 3
Aplastar la rebeliónSelect trigger 1
Impulso hacia los Súbditos libresSelect trigger
Impulso hacia la SiervosSelect trigger
Miembros 5
Acontecimientos
Guerra del CampesinadoEspacio de nombres de eventos
Protestas de los campesinosEspacio de nombres de eventos
Revuelta religiosaEspacio de nombres de eventos
Descentralización nacionalEspacio de nombres de eventos
El fin de la Guerra del CampesinadoEspacio de nombres de eventos
Mencionado en 1
Scripts 5
Otorga 1
- peasants_war_target_ending_variableAl empezar
Elimina 1
- peasants_war_target_ending_variableCuando termina
Usa 1
- peasants_war_end_triggerCan end
Hace referencia a 2
- big_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- monthly_spawn_chance_mediumMonthly spawn chance
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/peasants_war.dds"


