Guerra del Campesinado
Desastre

Guerra del Campesinado

peasants_warin_game/common/disasters/peasants_war.txt:1

El descontento se extiende por los campos a medida que la situación del pueblo llano se vuelve cada vez más desesperada. Impuestos injustos, nobles opresores y una sensación de impotencia han llevado a los campesinos al borde del abismo. La furia creciente ha desembocado en un levantamiento cataclísmico que acabaría conociéndose como la Guerra del Campesinado.

RequiereDescubrimientosEracan startReformaEracan startDel campesinadoEstamentocan startMonarquíaTipo gubernamentalcan startTeocraciaTipo gubernamentalcan startServidumbre o súbditos libresValor socialcan start

Modificadores

Definiciónin_game/common/disasters/peasants_war.txt:1

3image = "gfx/interface/illustrations/disaster/peasants_war.dds"
5monthly_spawn_chance = monthly_spawn_chance_medium (0.03)
8can_start = {
9has_any_active_disaster = no
10monthly_manpower > 0
11stability < 0
12at_war = no
13in_civil_war = no
16country_has_estate = estate_type:peasants_estate
17estate_satisfaction:peasants_estate < 0.5
18war_exhaustion_percentage > 0
21OR = {
22government_type = government_type:theocracy
23government_type = government_type:monarchy
}
26OR = {
27current_age = age_4_reformation
28current_age = age_3_discovery
}
31manpower_percentage < {
32value = 0.15
33add = {
34value = war_exhaustion
35multiply = 0.1
}
}
}
43can_end = {
}
52on_start = {
59add_country_modifier = {
61years = -1
62mode = add_and_extend
}
65trigger_event_non_silently = peasants_war.1
}
68on_end = {
70trigger_event_non_silently = peasants_war.6
71remove_country_modifier = ai_stability_target_peasant_wars_disaster
}
74on_monthly = {
76random_list = {
774 = {
77custom_tooltip = an_event_occurs_tt Puede que se produzca un Event relacionado con este Disaster.
}
7896 = {
78custom_tooltip = no_event_occurs_tt No se produce ningún Event.
}
}
81hidden_effect = {
82random_list = {
83960 = {
}
8410 = {
84trigger_event_silently = peasants_war.2
}
8510 = {
85trigger_event_silently = peasants_war.3
}
8610 = {
86trigger_event_silently = peasants_war.5
}
}
}
}
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