
Birim Türü
Müslüman Süvariler

Güney Hindistan'ın piyade ağırlıklı ordularının aksine Müslüman Süvariler birlikleri savaş meydanında çok daha esnek hareket etme imkânı sağlar.
- İnşa fiyatı adına göre
- 150
Düka - 1
İnsan Gücü
- 150
- Takviye fiyatı adına göre
- 7,5
Düka - 1
İnsan Gücü
- 7,5
- Bakım fiyatı adına göre
- 1,5
Düka - 0,04
İnsan Gücü
- 1,5
| Nitelik | Değer | Rönesans Çağı Ağır Süvarisi karşısında |
|---|---|---|
Maksimum Güç | 400 | |
Çatışma Gücü | 2.6 | |
Verilen Moral Hasarı | 10% | +10% |
Alınan Moral Hasarı | −20% | −20% |
Alınan Hasar | 30% | |
Öncelik | 2 | |
Çatışma Hızı | 5 | |
Ön Cephe | 1 | |
Kanatlardan Saldırma Becerisi | 1.6 | |
Güvenli Kanatlar | 0% | |
Hareket Hızı | 2.5 | |
Birim Yükü | 1 | |
Yıpranma Kaybı | 0.25 | |
Yiyecek Deposu | 10 | |
Günlük Yiyecek Tüketimi | 1.32 | |
| Araziye göre hasar | ||
Sık Orman | −10% | |
Dağlık | −10% | |
Nehir | −10% | |
Sulak Alanlar | −10% | |
| Araziye göre hareket | ||
Sık Orman | 10% | |
Dağlık | 10% | |
Sulak Alanlar | 10% | |
Birliğin şablondan farkları; kategorinin nitelikleri ve kopyaladıkları dahil. Bir arazi bloğu şablonunkinin yerini alır.
Rönesans Çağı Ağır Süvarisi temelli
14 birlik ve her birinin şablondan farkları.
Bir Seferber Concept('regiment', 'Alayının') Düzenli Asker alayına kıyasla Çatışma esnasındaki verimliliğini düzenler. Düzenli askerlere karşı kara seferberleri, ülkenin seferber muharebe verimliliğinden önce 75% ile savaşır: ×0.75 hasar verir ve ×1.33 hasar alır. Her seferber alayında ayrıca şunlar bulunur: | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standart birlikler | ||||||||||||||||||||||
Ağır Süvariler | Düzenli Asker | |||||||||||||||||||||
Plaka Zırhlı Şövalyeler | Seferber | 75% | −25% | −50% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||
| Özel birlikler | ||||||||||||||||||||||
Bengal Filli Süvarisi | Düzenli Asker | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | |||||||||||||
Geç Dönem Orta Çağ Katafraktları | Düzenli Asker | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | ||||||||||||||
Zırhlı Deve Süvarileria_heavy_camelry_2 | Düzenli Asker | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||
Zırhlı Deve Süvarileria_heavy_camelry_levy_2 | Seferber | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||
Islah Edilmiş Memlük Atlı Askerleri | Düzenli Asker | +10% | ||||||||||||||||||||
Müslüman Süvariler | Düzenli Asker | +10% | −20% | |||||||||||||||||||
Tarikat Sancaktarlarıa_order_knights_2 | Düzenli Asker | −25% | −20% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Tarikat Sancaktarlarıa_order_knights_2_base | Düzenli Asker | −25% | −20% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Tarikat Sancaktarlarıa_order_knights_2_levy | Seferber | 75% | −25% | −20% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||
Orissan Filli Süvarisi | Düzenli Asker | −10% | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | ||||||||||||
Tay Filli Süvari | Düzenli Asker | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | |||||||||||||
Geç Tornadizos | Düzenli Asker | +100 | ||||||||||||||||||||
Potansiyel (ülke)
Kilidi açık:
Müslüman Süvariler
Müslüman SüvarilerKilidini açan
Kesin koşullar
Gerektirir 3
Ait olduğu 2
Çağlar
RönesansYaş
Birim Kategorileri
Ağır SüvariKategori
Başvurur 7
Fiyatlar
- Ağır Süvari Yapım Maliyetiadına göreİnşa fiyatı
- Ağır Süvari Bakım Maliyetiadına göreBakım fiyatı
- Ağır Süvari Takviye Maliyetiadına göreTakviye fiyatı
Mal Talepleri
- Süvari BakımıYapım malları
- Süvari YapımıBakım malları
Birim Türleri
Rönesans Çağı Ağır SüvarisiAynısı
MızraklılarUpgrades to
Açanlar 1
Betikler 5
Kullanır 1
- has_unlocked_unit_triggertype = a_muslim_riders_vijayCountry potential
Başvurur 4
Oyun Konseptleri
Verilen Moral HasarıMorale damage done
Alınan Moral HasarıMorale damage taken
Grafik Etiketleri
- medium_tagGfx tags
- spear_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = yes
location_potential = {
OR = {
}
}



























