Lour Lances
Birim Türü

Lour Lances

a_lour_lances
Lour Lances

"Galoys ove lour lances" olarak isimlendirilmiş hafif piyadeler, ağır mızrakları çevik bir şekilde kullanmalarıyla ünlenmişlerdir. Muharebe nihayetinde izdihama dönüşünce, ağır zırhlı düşmanların işini bitirmek için büyük bıçaklarını kullanırlar.

Maliyet
Yapım malları
Bakım malları
İnşa fiyatı adına göre
Takviye fiyatı adına göre
Bakım fiyatı adına göre

NitelikDeğerGelenek Çağı Hafif Piyadesi karşısında
Maksimum Güç500
Çatışma Gücü1
Verilen Güç Hasarı−10%
Alınan Moral Hasarı0%−10%
Alınan Güç Hasarı10%+10%
Alınan Hasar100%
Öncelik7+2
Çatışma Hızı3
Ön Cephe1
Kanatlardan Saldırma Becerisi1.1
Güvenli Kanatlar5%
Hareket Hızı2.5
Birim Yükü1
Yiyecek Deposu5
Günlük Yiyecek Tüketimi0.33

Birliğin şablondan farkları; kategorinin nitelikleri ve kopyaladıkları dahil. Bir arazi bloğu şablonunkinin yerini alır.

Gelenek Çağı Hafif Piyadesi temelli

24 birlik ve her birinin şablondan farkları.

Standart birlikler
OkçularDüzenli Asker
Feodal SeferberlerSeferber75%−10%
Kabile AskerleriSeferber75%
KöylülerSeferber75%+20%+20%
Özel birlikler
AlmogavarlarSeferber75%+10%+2+0.05
Katalan Kundaklı YaylılarıDüzenli Asker+100+1−0.5
CateranlarSeferber75%+1+0.5+0.25
Savaş YaylılarıSeferber75%+2
Erken Dönem PaikSeferber75%−10%+2−0.3
Erken Dönem Paik PiyadesiDüzenli Asker−10%+2
Farari PiyadeleriDüzenli Asker−5%+2+0.1
FarfanlarDüzenli Asker+100
Granada Kundaklı YaylılarıDüzenli Asker+5%+10%+2
Kabîliye AvcılarıSeferber75%+3+0.25+0.5+20%+15%+15%+20%
KernlerSeferber75%+1+1
Lour LancesSeferber75%−10%+10%+2
Mandekalu PiyadeleriDüzenli Asker+1−0.05
Milicia ConcejilSeferber75%
Moa AvcılarıSeferber75%+10%+10%
MütetavviaSeferber75%+10%+5%
Navarra Kundaklı YaylılarıSeferber75%+5%−5%+2+0.25
SchiltronSeferber75%−0.25−0.25
Sofa PiyadeleriDüzenli Asker+1
SometentSeferber75%−10%

Potansiyel (il)
Baskın Kültür: GalveyaKernevek
Kesin koşullar

Gerektirir 2

Ait olduğu 2

Çağlar
Birim Kategorileri

Başvurur 7

Sosyal Sınıflar
Fiyatlar
Mal Talepleri
Birim Türleri

Üyeler 1

Betikler 7

Başvurur 7

Oyun Konseptleri
Grafik Etiketleri

is_special = yes
default = yes
buildable = no
levy = yes
location_potential = {
OR = {
dominant_culture = culture:welsh
dominant_culture = culture:cornish
}
}
mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.1
}
gfx_tags = { light_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim